10kgrind(競技プログラミング練習リポジトリ)

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概要

10kgrind は競技プログラミング(Competitive Programming)を目的とした個人リポジトリで、主に Python での問題解法や練習記録を格納するための構成になっています。README には CSES、LeetCode、Codeforces といった外部プロフィールへのリンクがあり、cses ディレクトリには CSES 問題の解答群が置かれていることが想定されます。リポジトリ自体はコミット数やファイル数が少なく、まだ整備途中ですが、ソリューション集やテンプレートの蓄積、CI/テストの追加などで拡張できる下地があります。

GitHub

リポジトリの統計情報

  • スター数: 2
  • フォーク数: 0
  • ウォッチャー数: 2
  • コミット数: 3
  • ファイル数: 6
  • メインの言語: Python

主な特徴

  • 競技プログラミング向けのソリューション集(cses ディレクトリを含む)
  • Python ベースで問題解決スニペットを管理
  • README に外部競技サイト(CSES、LeetCode、Codeforces)へのリンクを掲載
  • 小規模でシンプル、初期段階のリポジトリ構成

技術的なポイント

10kgrind の技術的な注目点は「競技プログラミングの解答を整理するための実用的な構成」を意識している点です。メイン言語が Python とされているため、解法ファイルはシンプルなスクリプトとして書かれている想定で、単一ファイル完結の入出力処理や高速化のための標準ライブラリ活用(collections、heapq、bisect、itertools など)が用いられている可能性が高いです。cses ディレクトリが存在することから、CSES の問題群に対応したソリューションが格納され、問題ごとにファイル名やコメントで問題名・リンクを明記しておくと利便性が高まります。

リポジトリルートに .github ディレクトリがある点は、将来的に GitHub Actions による自動テストや問題コードの静的解析を導入する余地があることを示唆します。競技プログラミングのリポジトリで効果的な技術は以下の通りです:

  • テンプレート化(速い入出力、再利用可能なユーティリティ関数)
  • 単体テストやサンプル入出力に対する自動検証スクリプト(pytest や独自検証ツール)
  • 問題インデックス(README や problems.md)で解法へのリンクを管理
  • CI の導入でプルリクの品質確保(lint、type checking、テスト実行)

現状はコミット数が少なく、拡張性やドキュメントが限定的ですが、構造自体は問題解法の蓄積に適しています。実運用で有用にするには、ファイル命名規則の統一(例: cses/1673_two_sets.py のような problemID + slug)、README に解法の簡単な説明と計算量、依存ライブラリの明記、ライセンス表記(LICENSE ファイル)を活かした利用条件の明確化を進めるとよいでしょう。加えて、LeetCode や Codeforces のソリューションを別ディレクトリで管理し、タグや問題レベル(例: Easy/Medium/Hard)を付与すると参照性が向上します。

プロジェクトの構成

主要なファイルとディレクトリ:

  • .github: dir
  • .gitignore: file
  • LICENSE: file
  • README.md: file
  • cses: dir

…他 1 ファイル

(注)LICENSE ファイルは存在しますが、具体的なライセンス種別はリポジトリ内で確認してください。README には docs/10kgrind.png が参照されています。

まとめ

競技プログラミングの個人ソリューション集として拡張が期待できる、整備中の Python リポジトリです。

リポジトリ情報:

READMEの抜粋:

10kgrind

10kgrind

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