3D太陽系シミュレーション

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概要

「3D-solar-System」は、JavaScriptの3D描画ライブラリThree.jsとスタイリングフレームワークTailwindCSSを活用した、インタラクティブな3D太陽系ビジュアライゼーションです。太陽を中心に惑星がリアルな軌道を描きながら回転し、ユーザーは惑星をクリックすることでそれぞれの特徴や豆知識を表示可能。さらに、アニメーションのスピード調整や視点操作(ズーム、回転、パン)を直感的に行え、教育用途や宇宙に関心のあるユーザーに向けて魅力的な体験を提供しています。

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リポジトリの統計情報

  • スター数: 2
  • フォーク数: 0
  • ウォッチャー数: 2
  • コミット数: 5
  • ファイル数: 4
  • メインの言語: JavaScript

主な特徴

  • Three.jsを用いたリアルな3D太陽系モデルの構築
  • 惑星クリックで表示される情報パネルによる詳細説明機能
  • アニメーション速度の調整機能(スピードアップ・スローダウン)
  • OrbitControlsによる視点操作(ズーム、パン、回転)が可能

技術的なポイント

本プロジェクトの最も注目すべき点は、Three.jsの高度な3D描画機能を活かした太陽系シミュレーションの実装です。惑星はそれぞれの公転軌道と自転を再現し、リアルな動きを表現。太陽にはグロー効果を付与し、星空の背景と組み合わせることで、宇宙空間の雰囲気を高めています。

ユーザーインタラクション面では、Three.jsに付随するOrbitControlsを導入することで、マウス操作によるカメラのズーム、パン、回転がスムーズに行えます。これにより、ユーザーは任意の視点から太陽系を眺めることが可能です。また、惑星をクリックすると該当惑星の情報パネルが表示され、教育的なコンテンツとしての価値も高めています。情報パネルはTailwindCSSによるスタイリングで見やすくデザインされている点も特徴です。

アニメーションはrequestAnimationFrameを利用し、時間経過に応じて惑星の位置を更新。さらに速度調整機能を実装し、ユーザーが自由にシミュレーションのスピードを変えられるため、動きをじっくり観察したり高速で概要を掴んだりすることができます。カメラの移動にはGSAPなどのアニメーションライブラリが用いられており、クリック時のカメラのフライトアニメーションを滑らかに実現しています。

コード構成はシンプルで、HTMLファイルで基本的な画面構造を定義し、JavaScriptファイルで3Dモデルの生成やアニメーション制御を担当。CSSファイルはTailwindCSSを活用し、スタイリッシュかつレスポンシブなUIを構築しています。これにより、保守性と拡張性が高く、今後の機能追加やデザイン調整も容易です。

総じて、Webブラウザ上で動作する軽量かつ高機能な3D太陽系シミュレーションとして、教育用途やデモンストレーション、趣味の学習に適した内容となっています。

プロジェクトの構成

主要なファイルとディレクトリ:

  • INDEX.HTML: アプリケーションのベースとなるHTML構造を定義
  • README.md: プロジェクトの概要や使い方を説明
  • script.js: Three.jsを用いた3Dシーンの生成、惑星の軌道計算、ユーザーインタラクションの制御
  • style.css: TailwindCSSをベースにしたスタイル設定

まとめ

Three.jsとTailwindCSSで構築された高品質な3D太陽系シミュレーション。

リポジトリ情報: