ACE-Step Radio — 無限自動音楽ストリーム

Web

概要

ACE-Step Radio は、音楽生成モデル ACE-Step-1.5 を使って「自動で次々に曲を作り、ラジオのように再生する」ことを目的とした実験的な Web アプリです。SvelteKit を UI に、Bun をサーバーランタイムに使い、モデル実行部分をサブモジュール(ACE-Step-1.5)として同梱、Dockerfile でコンテナ化しています。プロンプトを与えるとモデルが短時間で曲を生成し、その出力をブラウザで途切れなく再生するためのキュー管理やバッファリングを行う実装が中心です。PoC のため配慮点や最適化の余地はありますが、ACE-Step の高速性を活かしたリアルタイムに近い体験を提供します。

GitHub

リポジトリの統計情報

  • スター数: 2
  • フォーク数: 0
  • ウォッチャー数: 2
  • コミット数: 11
  • ファイル数: 8
  • メインの言語: Svelte

主な特徴

  • ACE-Step-1.5 を用いた自動音楽生成のラジオ風ストリーミングPoC
  • SvelteKit + Bun による軽量で高速なフロントエンド/ランタイム構成
  • コンテナ化(Dockerfile)とサブモジュール管理(.gitmodules)で再現性を確保
  • ユーザープロンプトに基づく動的生成と連続再生のためのバッファ・キュー処理

技術的なポイント

ACE-Step Radio は「生成モデルを継続的に回して再生キューを満たす」アーキテクチャが骨子です。リポジトリには ACE-Step-1.5 がサブモジュールとして含まれており、モデルの生成処理はコンテナ内で実行される想定です。フロントエンドは SvelteKit を使っており、クライアント側では生成済みオーディオを順番に再生するためにバッファ管理(次のトラックを事前に生成・保持)やフェード処理、遅延対策などが必要になります。Bun をランタイムに選ぶことでサーバーの起動やレスポンスが速く、開発時のイテレーションがしやすくなります。

技術的に注目すべき点は、モデルの生成速度と再生の滑らかさの両立です。ACE-Step-1.5 の性能により短時間でトラックを生成できるものの、生成にはCPU/GPUといった計算資源が必要で、実運用ではGPUを使った高速化や生成済みコンテンツのキャッシュが効果的です。Dockerfile やコンテナ化により依存関係の固定や環境再現が容易になっており、CI やデプロイ時の利便性も高まります。また、音声フォーマットやエンコーディング(WAV/OGG 等)とブラウザ再生互換性、メモリ管理、複数ユーザーへのスケール戦略(生成処理をキュー化してワーカーで処理するなど)も重要な検討項目です。

このプロジェクトは PoC であるため、セキュリティ、エラーハンドリング、コスト最適化やモデル規模に基づく運用設計などは今後の拡張領域です。フロントエンドは Svelte のコンポーネント設計で再利用性を高めつつ、バックエンドは軽量な API 層とモデル実行環境を分離する構成が想定されています。

プロジェクトの構成

主要なファイルとディレクトリ:

  • .gitignore: file
  • .gitmodules: file
  • ACE-Step-1.5: file
  • Dockerfile: file
  • README.md: file

…他 3 ファイル

まとめ

ACE-Step-1.5 の高速生成を活かした面白い PoC。実運用化には生成コストとストリーミング安定化が課題。

リポジトリ情報:

READMEの抜粋:

ACE-Step Radio

Main View

A fun little PoC web app that generates music using ACE-Step-1.5 and plays it back like a radio. Uses SvelteKit + Bun + Containers.

When I heard the quality of music ACE-Step-1.5 can generate and witnessed the speed of generation, I thought it would be fun to build a little “radio” that continuously generates and plays music based on user prompts. This project is the result of that idea.

It…