League of Legendsの自動マッチ受諾ボット
概要
「Automa-o-Bot-o-do-LOL」は、人気オンラインゲーム「League of Legends(LoL)」のマッチ開始時に表示される「マッチ受諾」画面を自動検知し、受諾ボタンを自動でクリックするPythonベースのシンプルな自動化ツールです。pyautoguiライブラリを活用し、画面上の特定の画像を認識して操作を行うため、ユーザーが手動でクリックする手間を省けます。これにより、マッチング時の即時参加を逃さず快適なゲーム環境を実現します。
リポジトリの統計情報
- スター数: 1
- フォーク数: 0
- ウォッチャー数: 1
- コミット数: 2
- ファイル数: 2
- メインの言語: Python
主な特徴
- League of Legendsのマッチ受諾画面を自動で検知しクリック
- Pythonのpyautoguiを用いた画像認識&マウス操作自動化
- シンプルな実装で軽量かつ手軽に導入可能
- 少ないファイル構成で即利用可能
技術的なポイント
本プロジェクトはPythonの自動操作ライブラリであるpyautoguiを中心に構成されています。pyautoguiはスクリーンショットの取得、画像の画面内検索、マウス操作などを簡単に実装できるため、GUI自動化に最適です。
具体的には、ゲームの「マッチ受諾ボタン」のスクリーンショット画像を用意し、pyautoguiのlocateOnScreen()
関数で画面上にその画像が存在するかをリアルタイムで検出します。検出に成功すると、その座標を取得し、click()
関数で受諾ボタンの位置を自動クリックします。これにより、ユーザーが手動でクリックしなくてもマッチ参加が可能となります。
また、検出のタイミングはループ処理で繰り返し行われ、マッチ受諾画面が表示された瞬間に即座に対応できます。簡素な構成ながら、ゲームプレイの快適性を向上させる実用的な自動化ツールとして機能します。
ただし、ゲームの仕様変更やUIのアップデートに伴い、検出用の画像を更新する必要がある点は留意が必要です。さらに、ゲームの規約上、自動操作が禁止されている場合があるため、利用時には規約遵守を意識する必要があります。
プロジェクトの構成
主要なファイルとディレクトリ:
- README.MD: 本プロジェクトの概要や使用方法を記載
- automate.py: 画像認識と自動クリックを実装したPythonスクリプト
まとめ
League of Legendsのマッチ受諾を自動化するシンプルかつ実用的なPythonツール。
リポジトリ情報:
- 名前: Automa-o-Bot-o-do-LOL
- 説明: Algoritmo simples que localiza na tela e aceita automaticamente partidas no League of Legends.
- スター数: 1
- 言語: Python
- URL: https://github.com/LucaTroyano/Automa-o-Bot-o-do-LOL
- オーナー: LucaTroyano
- アバター: https://avatars.githubusercontent.com/u/224890622?v=4