Beats — ncursesベースのドラムマシン(Elixir)
概要
Beatsはncursesを用いたレトロ風コンソールUIを持つ、学習目的のドラムマシンです。作者はこのプロジェクトを通じて SchedEx(Elixir向けのスケジューラ)をデモしており、ビートのスケジューリングや端末描画の扱い、BEAM上でのタイミング精度に関する振る舞いを観察できます。基本はトイプロジェクトであり、機能は最小限ですが、リアルタイム性が求められる処理をElixirでどう設計するかを試すうえで参考になります。IExで動かすとレンダリングに乱れが出るので、リリースビルドでの実行が推奨されています。(約300字)
リポジトリの統計情報
- スター数: 6
- フォーク数: 6
- ウォッチャー数: 6
- コミット数: 30
- ファイル数: 11
- メインの言語: Elixir
主な特徴
- ncursesベースのターミナルUIでレトロな操作感を提供
- SchedExライブラリを利用したビート(タイミング)スケジューリングのデモ
- IExでも動作するが、レンダリング安定化のためリリース実行を推奨
- 学習用の軽量・読みやすい実装(トイプロジェクト)
技術的なポイント
Beatsの技術的な核は「Elixir/BEAM上でリアルタイムに近いタイミングをどう扱うか」を示す点にあります。通常、BEAMはソフトリアルタイム環境として扱われ、ミリ秒単位の精密なタイミング制御はOSやガベージコレクション、スケジューラの影響を受けます。本プロジェクトは SchedEx を組み合わせることで、繰り返しタスク(ビートのトリガー)を扱いやすくしており、複数のプロセス間でタイミングを整列させるアプローチを見せます。UIは ncurses を介してテキスト描画を行うため、Elixirからネイティブライブラリ(Erlangのバインディングやポート・NIF経由)を呼び出す実装が想定されます。ターミナルでのレンダリングはIExのREPL環境だとエスケープシーケンスや描画タイミングでグリッチが起きやすく、安定表示にはリリース実行が適しています。設計面では、ビートごとの処理を軽量プロセスやGenServerで分担し、スケジューラーが次の発火イベントを指示する流れが自然です。また、デモ用途のためUIとサウンド(または擬似サウンド駆動)の分離が図られているはずで、将来的にMIDI出力や外部オーディオ接続に拡張しやすい構造になっています。トイプロジェクトではありますが、BEAM特有の並行処理モデル、外部ライブラリ連携、端末描画の実務上のトリック(バッファリングや描画間隔の管理)を学べる点が特に有益です。(約700字)
プロジェクトの構成
主要なファイルとディレクトリ:
- .formatter.exs: file
- .gitattributes: file
- LICENSE: file
- README.md: file
- config: dir
- mix.exs: file
- mix.lock: file
- lib: dir
- rel: dir
- .gitignore: file
…他 6 ファイル
まとめ
Elixirで書かれた学習向けドラムマシンで、BEAM上のタイミング制御を体験できる良いサンプルです。(約50字)
リポジトリ情報:
- 名前: Beats
- 説明: Beats is a drum machine.
- スター数: 6
- 言語: Elixir
- URL: https://github.com/drylikov/Beats
- オーナー: drylikov
- アバター: https://avatars.githubusercontent.com/u/63297132?v=4
READMEの抜粋:
Beats is a simple ncurses based drum machine that serves as a demo for the SchedEx library.
Beats is mostly a toy. Caveat Emptor etc etc.
Beats makes use of the curses library to render a retro style console interface. Though it technically works with IEx, there are some rendering glitches that make it preferred to run a built release.
To run beats:
$ mix deps.get $ mix release ; _build/dev/r…