ブロック崩し(Breakout)ゲーム

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概要

Breakout-Game は「Brick Breaker(ブロック崩し)」を Java で再現した小規模なゲームプロジェクトです。特徴はボールの軌道計算に重点を置いており、単純な反射だけでなく「複雑なボール軌道物理」を再現することで、ゲームループや衝突判定、レベルデザインの実装力を高めることを目的としています。コードはシンプルでファイル数が少ないため、学習用や改造のベースに向いています。

GitHub

リポジトリの統計情報

  • スター数: 23
  • フォーク数: 0
  • ウォッチャー数: 23
  • コミット数: 2
  • ファイル数: 2
  • メインの言語: Java

主な特徴

  • Javaで実装されたシンプルなブロック崩しの再現
  • 複雑なボール軌道物理(反射・速度変化等)に注力
  • 学習用途に適した軽量なプロジェクト構成
  • レベルデザインやゲームループの理解に役立つ

技術的なポイント

本リポジトリは小規模ながら、ゲーム制作で重要な基本要素が凝縮されています。中心となる技術的ポイントは「ゲームループ」「衝突判定(当たり判定)」「ボール軌道の物理計算」です。Java を用いているため、標準的なレンダリング(AWT/Swing や Java2D を想定)とイベント処理による入力ハンドリングを組み合わせ、固定フレームまたは可変フレームのゲームループで更新と描画を分離していることが想定されます。ボールの軌道については単純な反射ベクトルの反転だけでなく、角度依存の速度ベクトル調整やブロック/パドルとの接触位置による反射角の補正、速度の増減(難易度調整)などを扱うことで「複雑さ」を実現している点が学びどころです。衝突判定は矩形(ブロック)と円(ボール)間の当たり判定、あるいは AABB と線分交差などの基礎アルゴリズムが登場し得ます。さらに、レベル設計要素を加えることで、ブロックの配置や耐久度、特殊効果(例えばスピードアップや複数ボール)などを実験しやすくなっています。プロジェクトはファイル数が少なく可読性が高いため、アルゴリズムの学習・改造・拡張がしやすい点も特徴です。

プロジェクトの構成

主要なファイルとディレクトリ:

  • Main.java: file
  • README.md: file

まとめ

学習用に最適な、物理処理に注力したシンプルなブロック崩し実装。

リポジトリ情報:

READMEの抜粋:

Breakout-Game

🏓 Brick Breaker Arcade: A recreation of Breakout featuring complex ball trajectory physics. 🎯 Excellent for mastering game loops dan advanced level design. 💥 …