Clash of Clans 自動略奪ボット

Tool

概要

ClashofClans_auto_loot は、人気モバイルゲーム「Clash of Clans」のプレイを補助するための自動攻撃・略奪ボットです。主眼は「短時間で効率よく壁(Wall)強化用の資源を稼ぐ」ことで、攻撃の指針やタイミングを最適化するロジックを備えています。リポジトリは Python で実装され、bot.py をエントリポイントに設定や閾値を config.py で調整するシンプルな構成です。現在の制約としては比率評価が主にタウンホール13〜15で行われている点と、ストレージのドレイン(貯蔵庫の資源移動)は手動操作に依存する点が明記されています。利用にあたってはゲーム運営の規約や技術的な実行環境(エミュレータやADB等)について注意が必要です。

GitHub

リポジトリの統計情報

  • スター数: 3
  • フォーク数: 0
  • ウォッチャー数: 3
  • コミット数: 7
  • ファイル数: 7
  • メインの言語: Python

主な特徴

  • 自動的に敵村を攻撃して資源を略奪するボット機能
  • 攻撃の時間最適化(効率重視の戦略)
  • 主にタウンホール13〜15向けに比率をテスト済み
  • 設定ファイルで挙動を調整可能(ただし一部手動操作が必要)

技術的なポイント

このプロジェクトは小規模で実用的な自動化スクリプト群として設計されており、Python を中心に構成されています。エントリポイントの bot.py はメインループを持ち、config.py に定義されたパラメータ(例:攻撃閾値、待機時間、最大試行回数など)を読み込んで行動を決定する典型的なボット構成です。README にある「Time optimised attack strategy」は、攻撃アルゴリズムが単にランダムに殴るのではなく「時間当たりの略奪効率」を重視していることを示唆します。具体的には、ターゲット選定で得られるゴールド/エリクサー量、移動・待機時間、攻撃成功確率の見積りを加味して短時間で多く回せる村を優先するロジックになっていると考えられます。

コードベースはファイル数が少なく、依存関係も軽めの想定です。そのため導入は比較的簡単で、config.py を編集して動作をカスタマイズし、bot.py を実行するだけで基本機能を走らせられる構成が想像されます。実際の画面操作や画面認識の実装は README では明示されていませんが、モバイルゲームの自動化において一般的な手法としてはエミュレータ(BlueStacks など)上でのクリック送出、ADB 経由の画面キャプチャ+画像認識(OpenCV 等)、あるいは座標ベースのマクロが考えられます。これらの外部インターフェースはリポジトリ外で準備する必要があるか、あるいはシンプルに擬似的な入出力で動作検証できる実装になっている可能性があります。

注意点として、README が示す「Need to manually drain the storages」は完全自動化されていない運用フローを意味し、ユーザーは定期的に手動で操作する必要があります。また、ゲームの利用規約や運営のポリシーに抵触する恐れがあるため、実環境での使用はアカウント停止・制裁のリスクを伴います。技術的な拡張ポイントとしては、画像認識によるターゲット評価の導入、攻撃パターンの機械学習による最適化、複数アカウントの並列運用といった方向が考えられます。ログ出力・例外処理・再試行処理を強化すれば実運用での安定性を上げられるでしょう。

(上記はリポジトリ内の有限な情報から推測される実装方針と拡張案を含みます。実行前にソースをよく確認し、法的・倫理的な観点も検討してください。)

プロジェクトの構成

主要なファイルとディレクトリ:

  • .gitignore: file
  • LICENSE: file
  • Readme.md: file
  • bot.py: file
  • config.py: file

…他 2 ファイル

※ bot.py がボットのメインロジック、config.py が設定値保持という典型的な役割分担になっています。README を参照し、必要な実行環境(Python バージョンや外部ツール)を整えてから試してください。

使い方(想定)

  • リポジトリをクローンして Python 環境を整備
  • config.py を編集し、動作パラメータ(待機時間や攻撃条件)を設定
  • エミュレータや画面操作のインターフェース(ADB、マクロツール等)を準備
  • bot.py を実行して動作確認。まずはテスト環境で動作検証することを推奨

注意点と改善案

  • 利用規約: ゲーム運営は自動化ツールを禁止している場合があり、使用は自己責任
  • セキュリティ: アカウント情報や認証情報の取り扱いに注意
  • 拡張: 画像認識(OpenCV)やエミュレータAPIの統合、ログと監視ダッシュボードの追加で実用性向上
  • テスト: 現状は限定的な比率テストのみなので、より多くのタウンホールや戦術を検証すべき

まとめ

短く言えば、Clash of Clans の略奪を効率化するシンプルな Python ボットで、拡張性は高いが運用と規約上の注意が必要です。(約50字)

リポジトリ情報:

READMEの抜粋: Clash of Clans auto attacker and looter bot

This is a bot for the popular mobile game Clash of Clans. It automates attacking and looting resources from other players’ villages so you can max out your walls without spending hours playing the game.

Features

  • Automated attacking of enemy villages
  • Time optimised attack strategy

Limitations

  • Ratios are only tested for town halls 13-15
  • Need to manually drain the storages

Re…