Colorant — Valorant向けカラーベースAimbot

Tool

概要

Colorantは、Valorant向けに開発された「カラーベース」のaimbot / triggerbotです。通常のゲームチートで採られがちなプロセスメモリの読み取りやファイル改変を行わず、画面上の色(READMEでは紫色レンジに言及)を高速に探索して対象を特定し、照準合わせや射撃を行います。実装言語はPythonで、リポジトリ内にはArduino関連のディレクトリも含まれており、ソフトウェア単体だけでなく外部デバイスとの連携を想定した構成になっています。設計上、メモリに依存しないため従来のアンチチート検出手法とは異なる挙動を示しますが、利用にはゲーム規約・法令・倫理の問題が伴う点に注意が必要です。

GitHub

リポジトリの統計情報

  • スター数: 38
  • フォーク数: 4
  • ウォッチャー数: 38
  • コミット数: 30
  • ファイル数: 10
  • メインの言語: Python

主な特徴

  • 画面上の色域(紫色レンジ)をターゲットにしたカラーベースの検出方式
  • プロセスメモリにアクセスせず、ゲームファイルへ干渉しない設計を志向
  • 実装はPython中心で、外部ハードウェア(Arduino)との連携を想定した構成
  • 軽量で高速なスキャンによるリアルタイム検出を目標とした作り

技術的なポイント

Colorantの最大の技術的特徴は「画面上の色情報のみを用いる」というアプローチです。多くのチートツールがプロセスの読み取りやインジェクションに頼る一方で、Colorantはスクリーンキャプチャ→色空間変換→閾値によるマスク生成→ターゲット候補の抽出という流れで対象を特定します。この手法は理論上、ゲームのプロセスメモリに直接触れないため、メモリ監視型のアンチチート検出ルーチンを回避できる可能性があります。

実装上はリアルタイム性が重要になるため、効率的な画面キャプチャ(OSネイティブなAPIや高速キャプチャライブラリ)、色空間(RGBよりも安定したHSV等)での閾値処理、ノイズ除去(モルフォロジー処理や輪郭フィルタリング)などが想定されます。また、発見した領域に対してどのように「照準を合わせる」「射撃入力を送る」かは設計の要で、ソフトウェア内部でのマウス移動やクリック送信、あるいは外部デバイス(リポジトリ内のArduinoフォルダが示唆するような)経由での物理信号出力など複数の選択肢があります。

CPU負荷や検出誤差を抑えるためにROI(関心領域)の限定、フレーム落ち対処、色補正や輝度変動への適応(動的閾値設定)が実務的な工夫になります。加えて、アンチチートや利用規約の視点からは「メモリ非依存=必ずしも検出されない」わけではない点、画面のレンダリングやオーバーレイの有無、入力パターンの不自然さなど別の検出指標が存在する点に留意すべきです。技術的興味は高い一方、実用化や配布には法的・倫理的配慮が不可欠です。

プロジェクトの構成

主要なファイルとディレクトリ:

  • .gitattributes: file
  • .github: dir
  • Arduino: dir
  • LICENSE: file
  • README.md: file

…他 5 ファイル

まとめ

画面ベースの検出に特化したシンプルな実験的ツール。利用は慎重に。

リポジトリ情報:

READMEの抜粋:

Colorant

Colorant is a highly efficient Color Aimbot designed to rapidly scan for purple color range on your screen and aim/shoot at it, without any interference with the game memory or files of Valorant.

Unlike conventional video game cheats that rely on the process memory to function, Color aimbots adopt a unique approach by avoiding any memory reading altogether. This innovative approach has the potential to remain undetectable by anti-cheat mechanisms that typically attempt to block mem…