CS2 Simple ESP(シンプル ESP)

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概要

このリポジトリ「CS2-Simple-ESP」は、C++とImGuiを用いて実装された、Counter-Strike 2(CS2)向けの「シンプルなESP(画面上の情報表示)」を目的としたコードを収めています。READMEには「Simple CS2 ESP, update the offsets and your set …」とある通り、動作させるにはゲーム内構造のオフセット更新や環境ごとの設定調整が必要である点が明記されています。リポジトリ自体は小規模で、学習目的や構成理解、ImGuiを用いた表示部分の参考に適した作りです。開発者はシンプルさを重視しており、複雑な機能は少ない代わりに最短で目的に到達する構成になっています。

GitHub

リポジトリの統計情報

  • スター数: 1
  • フォーク数: 0
  • ウォッチャー数: 1
  • コミット数: 2
  • ファイル数: 3
  • メインの言語: C++

主な特徴

  • ImGuiを用いたシンプルなGUIを提供する設計
  • C++で実装された軽量な構成(学習や解析向け)
  • オフセットの更新や環境依存設定を前提とした設計
  • 最低限のファイル構成で構造を把握しやすい

技術的なポイント

本リポジトリはC++を主体とした実装で、ユーザーインターフェースにImGuiを利用している点が特徴です。ImGuiは即時モードGUIライブラリで、デバッグツールやツール開発によく使われるため、表示部分の実装例として有用です。コード規模が小さく、依存関係やビルド設定(ソリューションファイルが含まれている点からWindows向けのVisual Studioプロジェクト想定)が明示的で、プロジェクト構成を素早く把握できます。またREADMEに「update the offsets」とある通り、ゲーム内部データ構造やメモリレイアウトに依存する設計であり、環境やゲームバージョンに合わせてオフセットを更新する運用が前提です。設計面では「必要最小限の表示ロジック」と「UIによる設定管理」を分離している可能性が高く、表示処理部分(ImGui)とデータ取得部分(内部構造にアクセスするロジック)を独立して扱うことで可読性と保守性が確保されています。これにより、学習用途ではUI実装例、プロトタイプでは最小限の機能追加がしやすい構成です。なお、実装内容や使用方法については安全・倫理面の配慮が必要であり、ここでは具体的な動作手順や不正利用につながる手順の説明は行いません。

プロジェクトの構成

主要なファイルとディレクトリ:

  • README.md: file
  • YK-11.sln: file
  • YK-11: dir

まとめ

小規模で学習向けに適した、ImGuiを使ったシンプルなESP実装例です(50字程度)。

リポジトリ情報:

READMEの抜粋: image

Simple CS2 ESP,

update the offsets and your set …