DayZ サーバー パフォーマンス チューニング チェックリスト — ガイド

DevOps

概要

本リポジトリは「DayZ サーバーのパフォーマンスを改善するためのチェックリスト兼ガイド」です。README とテキストファイルのみの軽量リポジトリで、具体的なコマンドや設定値を網羅するというよりは、確認すべき項目を体系化して提示することを目的としています。サーバーのハードウェア要件、OS 側のチューニング(ネットワーク、IO、スワップ)、DayZ 固有のサーバー設定、モッド・データベース運用の注意点、監視とプロファイリングのフローなど、運用で直面しやすい問題に対するチェックポイントが中心です。個別環境に合わせた最適化の出発点として有用です。(約300字)

GitHub

リポジトリの統計情報

  • スター数: 1
  • フォーク数: 0
  • ウォッチャー数: 1
  • コミット数: 4
  • ファイル数: 2
  • メインの言語: 未指定

主な特徴

  • DayZ サーバー運用でチェックすべき項目をリスト化した軽量ガイド
  • OS とハードウェア、DayZ 固有設定、モッド周り、監視・プロファイリングまで網羅
  • 実運用で有用なオペレーション(定期再起動、ログ/バックアップ方針)を含む
  • 実装ファイルは小規模で参照が容易(README、テキストガイド)

技術的なポイント

このガイドの技術的意義は「問題を切り分け、原因に応じた対処を体系化している点」にあります。DayZ サーバーのパフォーマンス問題は多層的で、ハードウェア(CPU、メモリ、ストレージ、ネットワーク)、OS 設定(スケジューラ、I/O キャッシュ、スワップ、TCP パラメータ)、DayZ 固有の設定(最大プレイヤー数、AI 数、オブジェクトの描画・範囲設定、同期周波数)および追加モッドの実装品質が複合的に絡み合います。本ガイドはまず観測(ログ、FPS/ティック観測、プロファイリング)を行い、次にボトルネックを層別化して対処するプロセスを提示します。

具体的には以下の観点が重要視されています:

  • ハードウェア:低レイテンシな NVMe/SSD を推奨、メモリは余裕を持たせる。I/O の待ちが頻発する場合はディスクが原因の可能性が高い。
  • OS チューニング:Linux では sysctl(ネットワークバッファ、TCP タイムアウト、file-max)や I/O スケジューラ、Windows では電源設定やページファイル、アンチウィルスの除外設定が効果的。
  • DayZ 設定:サーバーの変数(視界距離、オブジェクトのロード半径、AI の生成頻度等)を調整してエンティティ数を抑える。モッドはメモリリークや無駄な同期を生むことがあるため段階的に導入・有効化して検証する。
  • モニタリングとプロファイリング:Prometheus/Grafana、Windows Performance Monitor、ゲーム内ログの定期収集で長期傾向を把握。ピーク時の CPU/IO/ネットワーク比率を測り、再現性のある負荷試験を行う。
  • 運用ルール:定期再起動、ステージング環境でのモッド検証、データベース(MySQL 等)のクエリ最適化とインデックス設計、バックアップとロールバック手順の整備。

このリポジトリはチェックリスト形式で「何を確認すべきか」を整理しているため、各項目に具体的なコマンドや設定を補完すれば即座に運用改善に繋がります。特にモッド中心のサーバーでは、単純なハードウェア増強よりもモッドの最適化とロード制御が費用対効果の高い改善策となる点を強調しています。(約700字)

プロジェクトの構成

主要なファイルとディレクトリ:

  • README.md: file
  • TLH_Performance_Tuning_Guide.txt: file

まとめ

DayZ サーバー運用で確認すべき技術項目を体系化した実用的なチェックリストです。(約50字)

リポジトリ情報:

READMEの抜粋:

DAYZ-SERVER-PERFORMANCE-TUNING-CHECKLIST-Guide

Performance tuning for DayZ server. Just a Guide. …