Depth Buffer Generator(ビデオ深度マスク生成ツール)
概要
Depth Buffer Generatorは、動画ファイルから時間的に安定した深度マップ(Depth Buffer)を生成するための実験的ツールです。元はDaVinci Resolve Studioの有償Depthマスク機能の代替を目的に作られ、オープンソースのVideo Depth Anything(VDA)をコアに使用します。処理はスライディングウィンドウ(既定32フレーム)で行い、個々のフレームから深度を推定した後にウィンドウ内で合成して時間的なちらつき(フリッカー)を抑制。出力はEXRフレーム列で、必要に応じてProRes 4444へまとめて書き出し、任意のノンリニア編集ソフトや合成ソフトで扱えるようにします。手早く深度マスクを作りたい映像制作者に便利なクロスプラットフォームなツールです。
リポジトリの統計情報
- スター数: 1
- フォーク数: 0
- ウォッチャー数: 1
- コミット数: 4
- ファイル数: 10
- メインの言語: Python
主な特徴
- Video Depth Anything(VDA)を使った深度推定を実行。
- スライディングウィンドウ(デフォルト32フレーム)で時間方向の安定化を実現。
- 出力はEXRフレーム列。ProRes 4444にマージして編集ソフトで利用可能。
- DaVinci Resolve StudioのDepthマスク機能を使わずに同等のワークフローを提供。
技術的なポイント
本プロジェクトは「深度推定モデル(VDA)+時間的平滑化+高精度フォーマット出力」を組み合わせたパイプラインが中心です。VDAはフレームごとに単独で深度(距離)を推定する既存のOSSエンジンであり、これを連続フレームに適用するとフレーム間でノイズやジャンプが発生しがちです。そこで本ツールはスライディングウィンドウ手法を採用し、各フレームに対して前後の一定数フレーム(デフォルト32)分の深度マップを参照して重み付き平均や合成を行い、時間方向に連続した滑らかな深度変化を生成します。出力はEXR(OpenEXR)形式で、深度情報の高精度(float)を保持できるため合成やカメラアレイ処理に適しています。EXRシーケンスは別途FFmpeg等でProRes 4444へとラップでき、アルファや深度を保持したまま主要な編集環境へインポート可能です。
また、実運用で重要となる点としてはGPUリソース依存性、バッチ処理の容易さ、サブモジュール管理が挙げられます。本リポジトリはVideo-Depth-Anythingをサブモジュール/依存として組み込む形を想定しており、モデルのダウンロードや推論はVDA側の実装に準じます。処理時間やメモリ使用量は入力解像度・フレーム数・使うモデル(軽量版か高精細版)に依存するため、長尺素材は分割バッチ処理や解像度ダウンサンプリングを併用すると実用的です。最後に、EXR→ProRes変換の際は色空間やチャンネル配置(深度をどのチャンネルに格納するか)に注意し、編集側での解釈が一致するようメタ情報やワークフロー手順を整える必要があります。
プロジェクトの構成
主要なファイルとディレクトリ:
- .gitignore: file
- .gitmodules: file
- .vscode: dir
- README.md: file
- Video-Depth-Anything: file
…他 5 ファイル
(リポジトリ全体は小規模で、VDAとの連携スクリプトや設定ファイルが中心です。)
まとめ
オープンソースで手軽に動画用深度マップを生成し、編集ワークフローへ取り込める実用的なツールです(50字)。
リポジトリ情報:
- 名前: depth_buffer_generator
- 説明: A fun tool to replace video depth masking tools behind paywalls
- スター数: 1
- 言語: Python
- URL: https://github.com/WilliamKarolDiCioccio/depth_buffer_generator
- オーナー: WilliamKarolDiCioccio
- アバター: https://avatars.githubusercontent.com/u/88447902?v=4
READMEの抜粋:
Depth Buffer Generator
This was a fun experiment that turned out to be pretty useful to avoid paying for DaVinci Resolve Studio just for the depth mask node. It generates temporally-stable depth maps from video files using Video Depth Anything (VDA), outputting EXR frame sequences that can be merged into ProRes 4444 video for compositing in any editor.
How It Works
The tool processes video through a sliding window approach (32 fram…