数値チャレンジ(Desafio Numérico)— Python 実装
概要
このリポジトリは、ポルトガル語で書かれた「Desafio Numérico」── 数当て(数値チャレンジ)ゲームのPython実装です。コンソール上で動作し、1から100までの乱数を生成してプレイヤーが推測するシンプルなゲームが提供されます。学習目的にフォーカスしており、ループや関数の構造、入力の検証、例外処理、ユーザー体験を意識したメッセージ設計など、プログラミング初心者が基礎を身につけるためのコード例が含まれています。ファイル数は少なく、導入が容易で実験や改良も行いやすい構成です。
リポジトリの統計情報
- スター数: 1
- フォーク数: 0
- ウォッチャー数: 1
- コミット数: 3
- ファイル数: 2
- メインの言語: Python
主な特徴
- シンプルなコンソールベースの数当てゲーム(1〜100の乱数)
- 入力バリデーションとエラーハンドリングでUXを向上
- 関数化された構造により学習・改良が容易
- MITライセンスで配布、学習用途に適する
技術的なポイント
このプロジェクトは教育目的のシンプルな実装ながら、いくつかの実践的ポイントが学べます。まず乱数生成には標準ライブラリ(random)を利用しており、シードを使えば再現可能性のあるテストも可能です。ユーザー入力部分では文字列→数値への変換に伴うValueErrorの処理や、範囲外入力(0や101など)へのガードを設けることで堅牢性を確保しています。ループ設計は典型的な「無限ループ+break」で、正解判定やヒント(大きい・小さい)の提示、試行回数のカウントを行います。関数化によりゲームの初期化、入力取得、検証、結果表示といった責務を分離しており、単体テストや拡張(難易度設定、スコアリング、タイムトラッキング)を追加しやすくなっています。
また、ユーザー体験面ではエラーメッセージや成功時のフィードバックに配慮しており、初学者がどのようにユーザーと対話させるかの良い例となります。一方で現状は外部依存や型ヒント、ロギング、ユニットテスト、コマンドライン引数による設定切替(範囲や試行回数制限)などが未整備のため、実践的に改善すると学びが深まります。CI/CDや自動テストを導入すれば品質担保やリファクタリングも容易になります。
プロジェクトの構成
主要なファイルとディレクトリ:
- README.md: file
- desafio_numerico.py: file
まとめ
初心者向けに良くまとまった数当てゲームで、学習教材として活用しやすいリポジトリです。(約50字)
リポジトリ情報:
- 名前: Desafio-Numerico-Python
- 説明: 説明なし
- スター数: 1
- 言語: Python
- URL: https://github.com/Maike-Simoncini/Desafio-Numerico-Python
- オーナー: Maike-Simoncini
- アバター: https://avatars.githubusercontent.com/u/131435265?v=4
READMEの抜粋:
🎮 Desafio Numérico Python
Um jogo de console interativo desenvolvido em Python, onde o desafio é adivinhar um número secreto gerado aleatoriamente entre 1 e 100. O projeto foca em lógica de programação, manipulação de loops, funções e tratamento de erros (UX).
🚀 Funcionalidades
- **Trê…