Dog_a_dog:基于C++和EasyX的三消游戏

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概要

Dog_a_dogはC++言語とEasyXグラフィックスライブラリを用いて制作された三消しパズルゲームです。中国発の人気ゲーム「羊了个羊」をベースにしており、複数のステージをクリアしながら図柄を消していくシンプルかつ戦略的な内容となっています。ゲームは時間制限付きで進行し、ステージが進むにつれて図柄の種類や数が増加。ユーザーの反応速度と判断力が求められます。また、ゲームの難易度や図柄の数はソースコードの初期パラメーターで簡単に調整可能で、プログラミング初心者がグラフィックプログラミングやゲーム開発の学習用に利用しやすい設計となっています。

GitHub

リポジトリの統計情報

  • スター数: 1
  • フォーク数: 0
  • ウォッチャー数: 1
  • コミット数: 2
  • ファイル数: 5
  • メインの言語: C++

主な特徴

  • C++とEasyXを利用したグラフィカルな三消しパズルゲーム
  • ステージ制で徐々に難易度が上がる設計
  • 時間制限とカートリミットによる緊張感のあるゲームプレイ
  • ゲームパラメータのコード上での柔軟な調整が可能

技術的なポイント

Dog_a_dogは、C++言語の基本的な制御構造とEasyXグラフィックスライブラリを活用して、視覚的にわかりやすく操作しやすいゲーム画面を作り上げています。EasyXはWindows環境で簡単に使える2Dグラフィックスライブラリであり、図形描画やイベント処理を直感的に実装可能です。これにより、初心者でもゲームの画面描画やマウスイベントの取得が学びやすくなっています。

ゲームのコアロジックは三消しパズルの典型的なルールに基づき、画面上にランダムに配置された図柄をクリックし、下部のカードスロットに移動させます。カードスロットは7つまでの図柄を保持可能で、同じ図柄が3つ揃うと消去されます。これにより、プレイヤーは戦略的に図柄を選択し、スロットの上限に達しないように消去を繰り返す必要があります。ゲームの進行はステージ制で、ステージが進むと図柄の種類・数が増え、時間制限も調整されていくため、難易度が徐々に増加。プログラムの冒頭にあるパラメータを変更することで、図柄の種類数や時間制限、難易度モードなどを簡単にカスタマイズでき、様々なプレイスタイルに対応可能です。

プログラム構成としては、main.cppがメインのゲームループとイベント処理を担い、srcフォルダにゲームロジックや描画処理のソースコードが格納されています。READMEにはゲームのルールや操作方法、設定可能なパラメータの説明が丁寧に記載されており、初心者がコードを読み解く際の助けとなっています。また、Screen_shootsディレクトリにはゲーム画面のスクリーンショットが収められており、完成イメージを掴みやすい構成です。

このように、Dog_a_dogはプログラミング学習者がC++によるグラフィカルゲーム開発の基礎を習得するのに最適な教材的リポジトリであり、シンプルながら実用的なゲーム設計が評価できます。

プロジェクトの構成

主要なファイルとディレクトリ:

  • Dog_a_dog.zip: ゲームのソースコードやリソースをまとめた圧縮ファイル
  • README.md: プロジェクトの概要、ゲームルール、特徴、設定方法の説明
  • Screen_shoots: ゲーム画面のスクリーンショットを収めたディレクトリ
  • main.cpp: ゲームのメイン処理、イベントループを実装したファイル
  • src: ゲームロジックや描画などのソースコードを格納したディレクトリ

まとめ

初心者向けのC++ゲーム開発入門に最適な三消しゲーム。

リポジトリ情報: