ERA — 第2章:Expanse
概要
ERAは章立て(Chapters)で進行する作品で、v2.0として「Chapter 2: Expanse」が公開されたことがREADMEから確認できます。READMEにはゲームの導入的な説明(惑星が形成され、人々が生き残るために学び、世界の基礎を築いていく)や、ブラウザでプレイする際の注意(ラグがある場合はページをリフレッシュ)など、ユーザー向けの案内が記載されています。現状リポジトリ自体は非常に小さく、READMEとLICENSEだけが含まれていますが、作品のコンセプトとリリース履歴が垣間見えます。
リポジトリの統計情報
- スター数: 2
- フォーク数: 0
- ウォッチャー数: 2
- コミット数: 4
- ファイル数: 2
- メインの言語: 未指定
主な特徴
- 章(Chapters)形式で展開されるストーリー中心のプロジェクト
- v2.0として「Chapter 2: Expanse」がリリース済み
- READMEにブラウザでのプレイに関するTIPがあり、ウェブ公開の可能性を示唆
- 現在はドキュメント主体で、ソースコードやビルド済み成果物は含まれていない
技術的なポイント
このリポジトリ自体はコードを含まないドキュメント主体の構成であるため、技術スタックの詳細は読み取れません。ただしREADME中の「If there is any lag, refresh your browser page」という注意書きから、ブラウザで動作する何らかのインタラクティブコンテンツ(HTML5/JavaScriptやWebGL、あるいはUnityのWebGLビルドなど)で公開されている可能性が高いです。章ごとにコンテンツを分離して配信する設計は、段階的なコンテンツ追加・差分アップデート・プレイヤーの進行管理を想定したアーキテクチャと相性が良く、サーバーサイドでのバージョン管理やクライアントでの状態保持(セーブデータ)を伴うことが多いです。また、ナラティブ中心の作品であるため、アセット管理(画像、音声、テキスト、ローカライゼーション)やビルドパイプライン(複数プラットフォーム向けの出力)が運用上の焦点になり得ます。現状はリポジトリにソースが含まれていないため、外部ホスティング先(ウェブサイトやゲームポータル)でビルド済みコンテンツを配信している可能性が考えられます。今後ソースやアセットが追加されれば、実装技術や依存関係、ビルド手順などが明確になります。
プロジェクトの構成
主要なファイルとディレクトリ:
- LICENSE: file
- README.md: file
まとめ
ドキュメント中心の小さなリポジトリだが、章立てのゲーム作品としての方向性が明確。
リポジトリ情報:
- 名前: ERA
- 説明: v2.0 - ERA - Chapter 2: Expanse
- スター数: 2
- 言語: null
- URL: https://github.com/davetom13/ERA
- オーナー: davetom13
- アバター: https://avatars.githubusercontent.com/u/686761?v=4
READMEの抜粋: ERA Chapter 2 OUT NOW!!