ERA — 第2章:Expanse

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概要

ERAは章立て(Chapters)で進行する作品で、v2.0として「Chapter 2: Expanse」が公開されたことがREADMEから確認できます。READMEにはゲームの導入的な説明(惑星が形成され、人々が生き残るために学び、世界の基礎を築いていく)や、ブラウザでプレイする際の注意(ラグがある場合はページをリフレッシュ)など、ユーザー向けの案内が記載されています。現状リポジトリ自体は非常に小さく、READMEとLICENSEだけが含まれていますが、作品のコンセプトとリリース履歴が垣間見えます。

GitHub

リポジトリの統計情報

  • スター数: 2
  • フォーク数: 0
  • ウォッチャー数: 2
  • コミット数: 4
  • ファイル数: 2
  • メインの言語: 未指定

主な特徴

  • 章(Chapters)形式で展開されるストーリー中心のプロジェクト
  • v2.0として「Chapter 2: Expanse」がリリース済み
  • READMEにブラウザでのプレイに関するTIPがあり、ウェブ公開の可能性を示唆
  • 現在はドキュメント主体で、ソースコードやビルド済み成果物は含まれていない

技術的なポイント

このリポジトリ自体はコードを含まないドキュメント主体の構成であるため、技術スタックの詳細は読み取れません。ただしREADME中の「If there is any lag, refresh your browser page」という注意書きから、ブラウザで動作する何らかのインタラクティブコンテンツ(HTML5/JavaScriptやWebGL、あるいはUnityのWebGLビルドなど)で公開されている可能性が高いです。章ごとにコンテンツを分離して配信する設計は、段階的なコンテンツ追加・差分アップデート・プレイヤーの進行管理を想定したアーキテクチャと相性が良く、サーバーサイドでのバージョン管理やクライアントでの状態保持(セーブデータ)を伴うことが多いです。また、ナラティブ中心の作品であるため、アセット管理(画像、音声、テキスト、ローカライゼーション)やビルドパイプライン(複数プラットフォーム向けの出力)が運用上の焦点になり得ます。現状はリポジトリにソースが含まれていないため、外部ホスティング先(ウェブサイトやゲームポータル)でビルド済みコンテンツを配信している可能性が考えられます。今後ソースやアセットが追加されれば、実装技術や依存関係、ビルド手順などが明確になります。

プロジェクトの構成

主要なファイルとディレクトリ:

  • LICENSE: file
  • README.md: file

まとめ

ドキュメント中心の小さなリポジトリだが、章立てのゲーム作品としての方向性が明確。

リポジトリ情報:

READMEの抜粋: ERA Chapter 2 OUT NOW!!

TIP:

If there is any lag, refresh your browser page and it should go away.

Chapters: v1.0 – Foundations | 10/02/2025

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