EVER_SKETCH — hebi.ファンゲーム制作リポジトリ
概要
EVER_SKETCHは、アーティストhebi.(ヘビ)氏のアルバム「Chroma」に基づいた世界観とメッセージを表現することを目的に制作されているファンゲームのリポジトリです。プロジェクト自体は非営利であり、すべての音楽・イラスト・ソースなどのリソースはhebi.氏と3Y CORPORATIONからの使用許可を得ているとREADMEで明記されています。現状、リポジトリ内のファイルは最小限(README.md と .gitignore)に留まり、開発の初期段階ないしは公開用の雛形として管理されていると推察されます。無断複製や無許可の配布は禁止されているため、配布や二次利用には注意が必要です。
リポジトリの統計情報
- スター数: 2
- フォーク数: 0
- ウォッチャー数: 2
- コミット数: 3
- ファイル数: 2
- メインの言語: 未指定
主な特徴
- hebi.のアルバム「Chroma」に基づく物語性重視のファンゲーム企画である点。
- 非商用プロジェクトであり、使用リソースはアーティストと企業の許諾下にあると明示。
- リポジトリは非常にコンパクト(READMEと.gitignoreのみ)で、まだ開発初期または公開用の概要記載段階。
- 韓国語と英語併記のREADMEにより国際的な閲覧者を意識した記述がある。
技術的なポイント
現状のリポジトリにはソースコードやアセットが含まれておらず、技術的な実装情報はREADMEの記述を元に推測する形になります。ポイントとしてまず重要なのはライセンスと権利処理です。非商用であるとはいえ、音楽やイラストなど著作物を用いる場合は利用範囲・二次配布の可否・クレジット表記の要件などを明確にしておく必要があります。READMEに「hebi.氏および3Y CORPORATIONの許可を得た」とあるため、許諾内容(使用期間、改変可否、配布方法など)をリポジトリ内に文書化しておくと開発や公開時のトラブルを避けられます。
実装面ではゲームエンジンやプラットフォームの選定が今後の核心になります。2Dビジュアルノベルやアドベンチャー寄りの作品であればRen’Py、Unity(2Dツールキット)やGodotなどが候補となり、それぞれでのアセット管理方法(音声のコーデック、画像の解像度、メモリ管理)を事前に決めるとよいでしょう。ソース管理はGitで行っているため、機密性の高いファイル(未公開の音源や高解像度素材)はGit LFSや別途アクセス制御されたストレージで管理するのが望ましいです。
開発ワークフローとしては、IssueテンプレートやPull Requestテンプレート、ブランチ戦略(main/develop/feature/*)を用意してチーム開発の効率を上げること、またビルド/テスト自動化のためのCI設定(GitHub Actionsなど)を導入することが推奨されます。READMEに多言語(韓国語・英語)での説明がある点はユーザーや協力者を広く募る観点で有利なので、日本語の説明や翻訳ファイルを追加することで国内コミュニティからの貢献を促せます。
最後に配布やプレイ可能形式についても注意が必要です。非商用とはいえ、配布形態(公開ビルド、クローズドβ等)に関する合意を関係者と明確にし、配布物に含まれるリソースの権利表示や連絡先情報をビルドに同梱しておくのが安全です。
プロジェクトの構成
主要なファイルとディレクトリ:
- .gitignore: file
- README.md: file
現時点では実装ファイルやアセットは含まれていません。将来的に追加されそうな構成例:
- /assets: 音楽、イラスト(権利情報とメタデータを同梱)
- /src or /game: ゲームロジック、シーン、スクリプト
- /docs: 許諾書、開発ガイド、翻訳ファイル
- /builds: 配布用ビルド(アクセス制限を検討)
まとめ
権利処理が明確で、安全性を重視したファンゲームの出発点。今後の拡張に期待。
リポジトリ情報:
- 名前: EVER_SKETCH
- 説明: 헤비님의 팬게임 제작 리포지토리입니다.
- スター数: 2
- 言語: null
- URL: https://github.com/HAEBI0215/EVER_SKETCH
- オーナー: HAEBI0215
- アバター: https://avatars.githubusercontent.com/u/209628178?v=4
READMEの抜粋:
EVER-SKETCH
헤비님의 팬게임 제작 리포지토리입니다.
This is hebi.’s fan game development repository.
이 게임은 기본적으로 hebi.님의 Chroma 앨범의 서사와 전하고자 하는 뜻을 담았습니다.
This game is fundamentally based on the narrative and message of hebi.’s Chroma album.
이 게임은 비영리 게임입니다.
This is a non-commercial game.
이 게임의 무단 복제, 허가없는 유출 및 배포는 금지합니다.
Unauthorized copying, distribution, or leakage of this game is strictly prohibited.
이 게임의 모든 리소스(음악, 일러스트 및 소스)는 hebi.님의 허가 및 3Y CORPORATION의 사용 허가를 받았습니다.
All resourc…