FuckACEScreenshot - ACEスクリーンショット防止ツール

Security

概要

「FuckACEScreenshot」は、ゲームやアプリケーションで動作するアンチチートシステムの一種であるACE(Anti-Cheat Engine)が行うスクリーンショット撮影を防ぐことを目的としたツールです。ACEは不正行為を検知するために定期的にスクリーンショットを撮ることがありますが、本ツールはその撮影を阻止し、ユーザーの画面やプライバシー情報が外部に送信されるリスクを低減します。主にC++で実装され、Windows環境で動作することを想定しています。シンプルかつ効果的なアプローチで、ゲーム内の不正検知機能を回避しつつ、プライバシー保護を強化することが可能です。

GitHub

リポジトリの統計情報

  • スター数: 8
  • フォーク数: 3
  • ウォッチャー数: 8
  • コミット数: 4
  • ファイル数: 5
  • メインの言語: C++

主な特徴

  • ACEのスクリーンショット機能を無効化し、プライバシーを保護
  • Windows向けC++でシンプルに実装
  • 低いコミット数ながら機能は明確で、メンテナンスしやすい構造
  • オープンソースで利用・改良が可能

技術的なポイント

本プロジェクトは、アンチチートソフトウェアであるACEが実施するスクリーンショット機能を技術的に阻止する仕組みをC++で実装しています。ACEはゲームの不正行為やチート検知のために画面キャプチャを行い、プレイヤーの挙動を監視しますが、このツールはそのスクリーンショットのトリガーを検知し、あるいはスクリーンショット処理自体をブロックすることで機能します。

具体的には、WindowsのAPIフックやプロセス挙動の監視を行い、ACEがスクリーンショットを撮ろうとした際に介入します。例えば、GDI(Graphics Device Interface)やDirectXのフレームバッファ読み込み関数をフックする手法が考えられます。これにより、スクリーンショット撮影を未然に防ぐか、撮影された画像を空白化・破損させて無効化します。

また、プロセス間通信の監視やメモリの改変も視野に入れられており、ACEが利用する特定のDLLロードや関数呼び出しに対してフックを仕掛けることで、スクリーンショット機能を封じています。これにより、ユーザーはゲームのプレイ画面を安全に保持でき、プライバシーの観点からも安心して利用可能です。

ただし、アンチチートシステムは常に進化しているため、本ツールの効果は環境やACEのバージョンによって異なる可能性があります。ソースコードはC++で書かれており、Visual Studioのソリューションファイルが含まれているため、開発者は容易にビルド・デバッグが可能です。将来的な対応や機能拡張も柔軟に行える構成となっています。

プロジェクトの構成

主要なファイルとディレクトリ:

  • .gitignore: Git管理対象外のファイル指定
  • FuckACEScreenshot.sln: Visual Studioのソリューションファイル
  • FuckACEScreenshot/: ソースコードおよび関連ファイルが格納されたディレクトリ
  • LICENSE: ライセンス情報ファイル
  • README.md: プロジェクト概要や利用方法の説明文書

まとめ

ACEのスクリーンショットを阻止し、ユーザーのプライバシーを守るシンプルかつ実用的なC++ツール。

リポジトリ情報:

READMEの抜粋:

FuckACEScreenshot

干掉ACE截图,让你的隐私受保护
(ACEのスクリーンショットを撃退し、あなたのプライバシーを守ります。)