FuckACEScreenshot - ACEスクリーンショット防止ツール
概要
「FuckACEScreenshot」は、ゲームやアプリケーションで動作するアンチチートシステムの一種であるACE(Anti-Cheat Engine)が行うスクリーンショット撮影を防ぐことを目的としたツールです。ACEは不正行為を検知するために定期的にスクリーンショットを撮ることがありますが、本ツールはその撮影を阻止し、ユーザーの画面やプライバシー情報が外部に送信されるリスクを低減します。主にC++で実装され、Windows環境で動作することを想定しています。シンプルかつ効果的なアプローチで、ゲーム内の不正検知機能を回避しつつ、プライバシー保護を強化することが可能です。
リポジトリの統計情報
- スター数: 8
- フォーク数: 3
- ウォッチャー数: 8
- コミット数: 4
- ファイル数: 5
- メインの言語: C++
主な特徴
- ACEのスクリーンショット機能を無効化し、プライバシーを保護
- Windows向けC++でシンプルに実装
- 低いコミット数ながら機能は明確で、メンテナンスしやすい構造
- オープンソースで利用・改良が可能
技術的なポイント
本プロジェクトは、アンチチートソフトウェアであるACEが実施するスクリーンショット機能を技術的に阻止する仕組みをC++で実装しています。ACEはゲームの不正行為やチート検知のために画面キャプチャを行い、プレイヤーの挙動を監視しますが、このツールはそのスクリーンショットのトリガーを検知し、あるいはスクリーンショット処理自体をブロックすることで機能します。
具体的には、WindowsのAPIフックやプロセス挙動の監視を行い、ACEがスクリーンショットを撮ろうとした際に介入します。例えば、GDI(Graphics Device Interface)やDirectXのフレームバッファ読み込み関数をフックする手法が考えられます。これにより、スクリーンショット撮影を未然に防ぐか、撮影された画像を空白化・破損させて無効化します。
また、プロセス間通信の監視やメモリの改変も視野に入れられており、ACEが利用する特定のDLLロードや関数呼び出しに対してフックを仕掛けることで、スクリーンショット機能を封じています。これにより、ユーザーはゲームのプレイ画面を安全に保持でき、プライバシーの観点からも安心して利用可能です。
ただし、アンチチートシステムは常に進化しているため、本ツールの効果は環境やACEのバージョンによって異なる可能性があります。ソースコードはC++で書かれており、Visual Studioのソリューションファイルが含まれているため、開発者は容易にビルド・デバッグが可能です。将来的な対応や機能拡張も柔軟に行える構成となっています。
プロジェクトの構成
主要なファイルとディレクトリ:
.gitignore
: Git管理対象外のファイル指定FuckACEScreenshot.sln
: Visual StudioのソリューションファイルFuckACEScreenshot/
: ソースコードおよび関連ファイルが格納されたディレクトリLICENSE
: ライセンス情報ファイルREADME.md
: プロジェクト概要や利用方法の説明文書
まとめ
ACEのスクリーンショットを阻止し、ユーザーのプライバシーを守るシンプルかつ実用的なC++ツール。
リポジトリ情報:
- 名前: FuckACEScreenshot
- 説明: 説明なし
- スター数: 8
- 言語: C++
- URL: https://github.com/oakboat/FuckACEScreenshot
- オーナー: oakboat
- アバター: https://avatars.githubusercontent.com/u/27909321?v=4
READMEの抜粋:
FuckACEScreenshot
干掉ACE截图,让你的隐私受保护
(ACEのスクリーンショットを撃退し、あなたのプライバシーを守ります。)
…