FullyExternalCS2 — CS2向け外部チート(メモリ書き込みなし)

Tool

概要

FullyExternalCS2は、Counter-Strike 2(CS2)向けの外部チート実装サンプルで、特に「ゲームメモリへの書き込み(WPM: WriteProcessMemory)を行わない」点を特徴としています。C#で記述され、Windows APIやプロセスリーディング、座標変換、レンダリング(外部オーバーレイ)、入力制御などを通じてエイムやESPといった定番機能を実現することを目的とした学習・実験用のリポジトリです。READMEにはVAC(Valve Anti-Cheat)に関する注意事項があり、不正利用によるアカウント停止のリスクを明確にしています。

GitHub

リポジトリの統計情報

  • スター数: 14
  • フォーク数: 0
  • ウォッチャー数: 14
  • コミット数: 30
  • ファイル数: 13
  • メインの言語: C#

主な特徴

  • メモリ書き込みを行わない外部型チート(WPMフリー)
  • エイムボット(RCS含む)と可視性チェック、ESP系表示をサポート
  • C#/.NETベースで、Windows APIやプロセス操作の学習に適した構成
  • リリースアセットとスクリーンショットを含むドキュメント付き

技術的なポイント

本プロジェクトは外部プロセスからゲーム情報を読み取り、外部レンダリングと入力制御で機能を実現するという典型的な外部チート構成をとっています。重要な方針は「書き込みを行わない」ことで、これはゲームプロセスへ直接操作を加えない分だけ(理論上)安全性を高める一方、読み込みや入力シミュレーションに依存するため検出回避や動作安定性に別の考慮が必要になります。

技術面では、プロセス列挙やハンドル取得、あるいはReadProcessMemory等の読み取りAPIを利用してゲーム内のエンティティ情報やロケーション・ボーン座標を取得していると推測されます。取得した座標はワールド→スクリーン変換を行い、外部オーバーレイ(オーバーレイウィンドウやDirectX/GDI描画)上にESPを描画します。エイムボットは目標位置への角度計算、スムージング、RCS(リコイル補正)処理を行い、入力はマウス移動をシミュレートするか、低レベルのWinAPIを経由して注入する実装が一般的です。

コード構成はC#プロジェクト(CS2Cheat.csproj)として整理され、Coreディレクトリに主要ロジック、Dataディレクトリに設定や定数(オフセットやボーンID等)を配置する典型的なモジュール分割が見られます。外部リソース(画像や設定ファイル)を利用し、設定の永続化やホットキー管理、マルチスレッドでのデータ更新と描画同期などの実装が行われていることが期待されます。

READMEではVACに関する注意喚起があるため、作者は検出リスクを認識しており、学習目的での利用を想定しています。ソースを読むことで、ゲーム外部からの情報収集、座標計算、入力生成、描画といったWindowsアプリケーション的な技術が学べますが、実運用や配布は規約違反・不正行為に繋がる点に留意が必要です。

プロジェクトの構成

主要なファイルとディレクトリ:

  • .github: dir
  • .gitignore: file
  • CS2Cheat.csproj: file
  • Core: dir
  • Data: dir

…他 8 ファイル

まとめ

学習用途に適した「メモリ書き込みをしない」外部チートの実装例。技術的知見取得に有用だが使用は自己責任。

リポジトリ情報:

READMEの抜粋:

FullyExternalCS2

Description

FullyExternalCS2 is an external cheat for Counter-Strike 2 that does not write to the game memory.
It was created for the purpose of improving Windows API skills.

❗❗❗IF YOU GOT VAC BAN THEN CREATE AN ISSUE WITH THE ASSOCIATED TEMPLATE❗❗❗

SS

Features

AimBot

  • Key activation with RCS (default = LBUTTON)
  • Visibility …