経度・緯度から地形メッシュを生成するツール
概要
このリポジトリは「経度・緯度(longitude/latitude)から地形メッシュを生成する」ための最小限スクリプト群を収めています。OpenTopography の標高APIを使って指定した領域の標高データを取得し、格子状サンプルを頂点に変換、隣接するセルを三角形ポリゴンにしてメッシュ化する流れが想定されています。コードは Gemini3 によって生成された旨が README に記載されており、API キーを自身で取得して設定する必要があります。
リポジトリの統計情報
- スター数: 3
- フォーク数: 0
- ウォッチャー数: 3
- コミット数: 2
- ファイル数: 3
- メインの言語: Python
主な特徴
- OpenTopography API を用いた標高(DEM)データ取得フローを実装
- 緯度経度グリッドから頂点・三角ポリゴンを生成してメッシュ化
- シンプルで拡張しやすい単一スクリプト構成
- Gemini3 による自動生成コードをベースにしている点が明記
技術的なポイント
このプロジェクトは、外部 API(OpenTopography)の REST エンドポイントから標高値を取り出し、緯度経度格子をそのまま 3D 頂点にマップするワークフローを想定しています。一般的には次の工程を含みます:1) 指定範囲(min/max lon/lat)と解像度に基づいて格子点を生成、2) 各格子点について API を呼び出し標高を取得(バッチやタイル取得が望ましい)、3) 得られた z 値を頂点配列に格納、4) 格子のセルを 2 つの三角形に分割してインデックス(Faces)を生成、5) メッシュをファイル形式(例: OBJ/PLY)で保存。技術的な注意点として、経度緯度をそのまま XYZ に使うと歪みが生じるため、広域を扱う場合は投影(例: UTM や等距離投影)や経度方向のスケーリング補正を行うべきです。また、API のレート制限や大量サンプル時のメモリ消費に対する配慮(バッチ取得、ストリーミング書き出し、メッシュ簡略化)が必要です。標高の欠損・ノイズに対する前処理(補間、平滑化)や、垂直倍率(vertical exaggeration)をパラメータ化することで可視化の精度と用途が広がります。将来的な改善案としては、GDAL/rasterio や pyproj を使った堅牢な座標変換、並列取得、LOD(レベル・オブ・ディテール)の導入、メッシュ出力に trimesh や plyfile を用いることで互換性と性能を高められます。
プロジェクトの構成
主要なファイルとディレクトリ:
- README.md: file
- generateTerrainMesh.py: file
- requirements.txt: file
まとめ
シンプルで学習用途に向く地形メッシュ生成スクリプト。拡張・実運用向けの改良余地あり。
リポジトリ情報:
- 名前: generate-Terrain-Mesh
- 説明: Generate terrain mesh by longitude and latitude.
- スター数: 3
- 言語: Python
- URL: https://github.com/Hands3DLab/generate-Terrain-Mesh
- オーナー: Hands3DLab
- アバター: https://avatars.githubusercontent.com/u/250446896?v=4
READMEの抜粋:
Generatting terraain mesh by longitude and latitude
Description
The code was generated by Gemini3, used to generate terrain mesh by longitude and latitude. You should replace the API_KEY_HERE with your own API key which you can get from https://portal.opentopography.org/user/register.
这段代码是用来生成地形3D地形实体,你需要替换代码中的API_KEY_HERE为你自己的API key。当然这段代码是由Gemini3生成的。 你需要在https://portal.opentopography.org/user/register注册一个账号,获取你的API key。
Usage
- Run
pip install -r requirements.txtto install …