GPUI-RSX — GPUI向けのJSX風Rustマクロ
概要
GPUI-RSXは、Rust用のプロシージャルマクロで、GPUI(Rust向けUIライブラリ)に対してReactのJSXに似た記法でUIを記述できるようにするツールです。コンパイル時にマクロが展開され、実行時コストは発生しません。軽量設計で依存は最小限、式挿入や条件付きレンダリング、コンポーネントの合成などの表現をサポートし、型安全性を損なうことなく宣言的にUIを書くことができます。小規模で実験的なプロジェクトですが、GPUIを使った開発の生産性を上げるポテンシャルがあります。
リポジトリの統計情報
- スター数: 1
- フォーク数: 0
- ウォッチャー数: 1
- コミット数: 4
- ファイル数: 7
- メインの言語: Rust
主な特徴
- JSX風のHTMLライクな構文でUIを記述可能(Reactの感覚で書ける)
- コンパイル時にネイティブなGPUIコードへ展開しランタイムオーバーヘッドを排除
- 依存が軽く、syn/quote/proc-macro2のみを使用
- 式の埋め込み、条件レンダリング、コンポーネント合成をサポート
技術的なポイント
GPUI-RSXはプロシージャルマクロとして、入力されたJSX風のトークン列をRustのトークンストリームへ変換します。内部ではsynで構文解析し、quoteで展開コードを生成する典型的なproc-macroパターンを採用しています。マクロ展開時にGPUIのネイティブAPI呼び出し(ウィジェット生成やプロパティ設定)へ置き換えるため、ランタイムでの変換処理は発生しません。これにより型チェックや最適化はコンパイル段階で行われ、実行時のオーバーヘッドはゼロに近づきます。
表現力としては、式埋め込み({ … })、if/elseによる条件レンダリング、カスタムコンポーネント呼び出しの合成などをサポートしており、UIの動的生成や再利用性を高めます。プロシージャルマクロ特有の注意点としては、マクロ展開時のエラーメッセージの品質、名前解決(hygiene)やライフタイム・所有権に関する生成コードの正当性が挙げられます。GPUI-RSXは比較的シンプルな実装に留め、依存を最小限にすることで導入コストを抑えていますが、その分ドキュメントや例が重要になります。リポジトリにはexamplesディレクトリがあり、実際の使い方や展開結果の確認が可能です。
現状は小規模で開発初期のため、より複雑なケース(ジェネリックコンポーネント、属性の高度な型検査、国際化やアクセシビリティ関連の属性生成など)には追加の拡張が必要になる可能性があります。プロシージャルマクロのデバッグや拡張を行う際は、生成コードを一旦表示して手動で検証するワークフローが有用です。
プロジェクトの構成
主要なファイルとディレクトリ:
- .gitignore: file
- Cargo.toml: file
- README.md: file
- README_CN.md: file
- examples: dir
…他 2 ファイル
まとめ
GPUIにJSX風の記法をもたらす軽量で実用的なプロシージャルマクロ、拡張性に期待。
リポジトリ情報:
- 名前: gpui-rsx
- 説明: 説明なし
- スター数: 1
- 言語: Rust
- URL: https://github.com/wsafight/gpui-rsx
- オーナー: wsafight
- アバター: https://avatars.githubusercontent.com/u/20734256?v=4
READMEの抜粋:
GPUI-RSX
English | 简体中文
A Rust procedural macro that provides JSX-like syntax for GPUI, making UI development more concise and intuitive.
✨ Features
- 🎨 HTML-like Syntax - React JSX-like development experience
- 🚀 Zero Runtime Overhead - Expands to native GPUI code at compile time
- 📦 Lightweight - Only depends on
syn,quote,proc-macro2 - 🔧 Flexible - Supports expressions, conditional rendering, component composition
- 💡 Type Safe - Full…