Hinoto — Gleam製のマルチランタイム対応Webフレームワーク
概要
hinotoは、Gleamで書かれた実験的なWebフレームワークで、複数のJavaScriptランタイム上で動作できることを目標に設計されています。Gleamの強い型システムやパターンマッチを活用し、ルーティングやミドルウェア処理を抽象化することで、ロジックの安全性と移植性を両立しようとする試みです。ドキュメントやサンプルを含む最小構成で管理されており、学習やプロトタイピングに適しています。
リポジトリの統計情報
- スター数: 17
- フォーク数: 0
- ウォッチャー数: 17
- コミット数: 8
- ファイル数: 12
- メインの言語: Gleam
主な特徴
- Gleamの型安全性を活かしたフレームワークコア設計
- ランタイム抽象化により複数のJavaScriptランタイムへの対応を想定
- 軽量なルーティングとミドルウェアの抽象レイヤー
- ドキュメント(docs)を含むシンプルなリポジトリ構成
技術的なポイント
hinotoはGleamという静的型付けの関数型言語をコアに据えることで、コンパイル時に多くのバグを防ぎ、明確な型設計に基づくAPIを提供することを狙いとしています。具体的にはルーティングやリクエスト/レスポンスの型を明示し、パターンマッチを利用して安全にハンドラを結びつける設計が想定されます。また「複数のJavaScriptランタイムで動かす」という目標のため、ランタイム依存の入出力や低レベルI/Oを抽象化するレイヤーを用意し、Node/Deno/Bunなど各環境へのアダプタを差し替えられる構造を取ることが考えられます。
ビルドやデプロイの面では、Gleamの標準ツールチェーンをベースにして、ターゲットランタイム向けのバンドルやトランスパイル手順(もし必要なら)を組み合わせることが想定されます。設計のポイントとしては、ランタイム固有のAPI(ファイルI/O、HTTPサーバ起動、環境変数取得など)を明確に分離し、テストやCIで各アダプタの挙動を検証しやすくすることが重要です。プロジェクトはまだ小規模で実験的ですが、Gleamの利点をWebフレームワーク設計に活かす参考例として価値があります。
プロジェクトの構成
主要なファイルとディレクトリ:
- .envrc: file
- .github: dir
- .gitignore: file
- README.md: file
- docs: dir
…他 7 ファイル
まとめ
Gleamの型安全性を活かしつつランタイム抽象化に挑む実験的なWebフレームワークです。
リポジトリ情報:
- 名前: hinoto
- 説明: A web framework written in Gleam, designed for multiple JavaScript runtimes!
- スター数: 17
- 言語: Gleam
- URL: https://github.com/Comamoca/hinoto
- オーナー: Comamoca
- アバター: https://avatars.githubusercontent.com/u/93137338?v=4
READMEの抜粋:
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