Kore — すべてを支配する言語 (kore-lang)

Tool

概要

kore-lang は、汎用性と拡張性を目指した新しい言語プロジェクトです。プロジェクト名のスローガン「One language to rule them all.」が示す通り、言語コアとツールチェーンを統合してさまざまなドメイン(とくに 3D DCC 等のコンテンツ生成)で活用できることを目標としています。リポジトリは LLVM をメインターゲットとした実装が中心で、ビルド、CLI、ドキュメント、LLM を活用するためのガイドなど多角的な要素を含んでいます。現時点では小規模なコードベースですが、アーキテクチャ設計やワークフローの方向性がまとまっており、実験的な拡張や外部ツールとの統合を試す基盤として興味深い内容です。

GitHub

リポジトリの統計情報

  • スター数: 3
  • フォーク数: 0
  • ウォッチャー数: 3
  • コミット数: 7
  • ファイル数: 20
  • メインの言語: LLVM

主な特徴

  • LLVM をターゲットとしたコンパイラ基盤(低レベルコード生成を重視)
  • 3D DCC 等のアプリケーションを念頭に置いた言語設計の試作
  • LLM(大型言語モデル)連携のためのガイドと実験的サポート
  • 軽量で拡張しやすいディレクトリ構成と CLI ツール

技術的なポイント

kore-lang は LLVM をメインの実装ターゲットとして選んでおり、これにより既存のプラットフォームや最適化パスを活用できます。リポジトリ内にはビルドスクリプトやブートストラップ用のディレクトリが含まれており、言語フロントエンドで解析・中間表現(IR)を生成し、それを LLVM IR にマッピングして最終バイナリやライブラリを出力する典型的なコンパイラワークフローを想定しています。注目すべきは LLM_GUIDE.md の存在で、言語設計やコード生成、テストケースの自動生成、ドキュメント生成などに大型言語モデルを活用する運用方針が示唆されている点です。これにより、構文や型システムのプロトタイプ作成、リファクタリング補助、コード補完といった開発体験を早期に改善する設計が可能です。さらに README に見える「3D DCC」に関する方向性は、言語が単なる計算表現を越えて、モジュールやデータ表現の拡張性、バイナリ/アセット生成パイプラインとの親和性を重視していることを示します。現状のコミット数やファイル数は控えめですが、プロジェクト構成は CONTRIBUTING.md や CLI ドキュメントを含み、外部コントリビュータが参加しやすいベースを整えています。LLVM を活用することで、最終生成物のパフォーマンス確保や既存エコシステムとの統合が容易になる一方で、言語レベルの抽象(メモリモデル、所有権、並列性など)をどのように LLVM に落とし込むかが今後の設計上のキーになります。

プロジェクトの構成

主要なファイルとディレクトリ:

  • .gitignore: file
  • CONTRIBUTING.md: file
  • LLM_GUIDE.md: file
  • README.md: file
  • bootstrap: dir

…他 15 ファイル

開発者への注目点(実践的アドバイス)

  • LLVM を理解していると設計の全体像やトラブルシューティングが容易です(IR、最適化パス、バックエンドの使い方)。
  • LLM_GUIDE.md を活用して、テストデータやドキュメント自動生成のワークフローを早期に導入すると効率的です。
  • 3D DCC のような外部ツールチェーンと連携する場合は、アセットのシリアライズ形式や ABI(アプリケーションバイナリインタフェース)設計に注意してください。
  • 小規模リポジトリのため、まずは README の Quick Start に従いローカルでビルド/実行フローを確かめるのが良いでしょう。

まとめ

コンセプトが明確で拡張性を重視した実験的言語プロジェクト。LLVM と LLM を活用する設計が魅力です(50字)。

リポジトリ情報:

READMEの抜粋: KORE - Timeline Animation

Quick StartFeaturesArchitectureBuildingCLIContributing


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