MaterialIcons — フォルダにアイコンを保存するシンプルなAndroidツール

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概要

MaterialIconsは、ユーザーが事前に選択したフォルダへMaterialアイコンを継続して保存できるAndroidアプリ(またはユーティリティ)を提供するリポジトリです。プロジェクトはJavaで書かれ、標準的なGradle構成を持つAndroidアプリケーションとして構成されています。READMEにある説明は簡潔で、フォルダを一回選択すれば以後そのフォルダへアイコンを保存し、必要に応じて保存先をいつでも変更できる点を強調しています。スクリーンショットも含まれており、実際のUIイメージが確認できます。軽量で用途が明確なため、プロジェクトやデザインワークフローにアイコンの取り込み・管理機能を素早く追加したい人に向いています。

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リポジトリの統計情報

  • スター数: 2
  • フォーク数: 0
  • ウォッチャー数: 2
  • コミット数: 3
  • ファイル数: 10
  • メインの言語: Java

主な特徴

  • 選択したフォルダへアイコンを継続的に保存できるワークフロー
  • 保存先の変更がいつでも可能で柔軟に運用できる
  • Java/GradleベースのAndroidプロジェクトとして提供
  • スクリーンショットでUIの雰囲気を確認できる

技術的なポイント

本リポジトリはAndroidアプリケーションとして構成されており、Javaで実装、Gradleビルドシステムを利用しています。アイコンをユーザー指定のフォルダへ保存する機能は、Androidのストレージ関連API(外部ストレージアクセスやStorage Access Frameworkなど)を活用して実現するのが一般的です。実装上の留意点は以下の通りです:

  • ストレージ権限と互換性:Androidのバージョンによって外部ストレージの取り扱いが変わるため、Android 10以降のScoped Storageや、Storage Access Framework(Document Picker)を使って安全にフォルダ選択と書き込みを行う設計が望ましいです。明示的なランタイムパーミッション(WRITE_EXTERNAL_STORAGEなど)への対応や、必要ならばMediaStore経由でファイルを登録する実装が考えられます。
  • 画像の取得と保存:アイコンはベクター(SVG/VectorDrawable)やPNGのどちらでもあり得ます。ベクター形式を扱う場合はVectorDrawableに変換して保存するか、PNGにラスタライズして出力する処理が必要です。実際のアプリでは画像の読み込みとキャッシュにGlideやPicassoのようなライブラリを使うと効率的ですが、シンプルな実装なら標準APIで十分です。
  • UIとUX:スクリーンショットからはアイコン一覧を選んで保存するようなインターフェースが想像されます。RecyclerViewやGridLayoutでアイコンをグリッド表示し、長押しやチェックで複数選択して一括保存する機能を備えると実用性が高まります。また、保存先のパス表示や現在の保存先を変更するためのドキュメントピッカー導線が重要です。
  • ビルドと設定:プロジェクトはGradleベースで、appモジュールを含む標準的なAndroid構成です。開発者はbuild.gradleやgradle.propertiesを確認して、ターゲットSDKや依存ライブラリのバージョンを調整することで、最新のAndroid環境に合わせたビルドが可能です。

これらを踏まえれば、本リポジトリは簡潔ながら実務で役立つアイコン管理ツールの骨格を提供しており、ストレージアクセスの扱いや画像フォーマットの変換部分を拡張することで、より高機能なユーティリティへ発展させられます。

プロジェクトの構成

主要なファイルとディレクトリ:

  • .gitignore: file
  • README.md: file
  • app: dir
  • build.gradle: file
  • gradle.properties: file

…他 5 ファイル

(appディレクトリにAndroidソースとリソース、スクリーンショット画像が含まれている想定)

まとめ

シンプルで実用的なアイコン保存ユーティリティの土台。拡張して実用性を高めやすい構成です。

リポジトリ情報:

READMEの抜粋:

MaterialIcons

  • choose the folder once and keep saving icons into them & change it anytime .