Nova FiveM External Hack(外部ハック)
概要
Nova FiveM External Hackは、FiveMクライアントに対して外部から挙動を変化させることを目的としたC++ベースのプロジェクトです。主にプロセスのメモリを読み書きしてゲーム内の情報を取得・変更し、エイム支援(aimbot)、敵表示(ESP)、高速連射、リコイル除去などの「有利機能」を提供することを目指しています。リポジトリ自体はWindows向けに設計され、Visual Studioソリューションや複数のソースファイルで構成されています。利用は明確な倫理的問題と利用規約違反のリスクを伴うため、研究や防御(anti-cheat)対策の理解を目的とした参照に留めるべきです。
リポジトリの統計情報
- スター数: 18
- フォーク数: 0
- ウォッチャー数: 18
- コミット数: 30
- ファイル数: 6
- メインの言語: C++
主な特徴
- 外部からのメモリ操作による機能実装(エイムボット、ESP、連射、ノーリコイル等)
- Windows向けC++実装、Visual Studioソリューションを含むプロジェクト構成
- 軽量なファイル数でシンプルに機能を実装したサンプル的構成
- 学習目的でゲーム内挙動や外部ハックの構造を把握できる
技術的なポイント
このリポジトリは外部プロセスとして動作し、ターゲットとなるFiveMプロセスのメモリを読み書きすることで機能を実現しています。実装はC++で行われ、Visual Studioソリューション(Five-M.sln)を通じてビルド可能な構成になっています。外部ハックの典型的なパターンとしては、プロセスハンドルの取得、特定アドレスの探索(シグネチャスキャンや固定オフセットの使用)、メモリの読み取りによるオブジェクト情報取得、そして条件に基づく書き換えや入力の自動化が挙げられます。本リポジトリではこれらを簡潔にまとめ、ESPでの座標取得→画面座標変換、エイム補助のための角度計算、弾丸反動に関する数値調整等の機能が示唆されています。
また、外部ハック特有の技術的配慮として、検出回避に関する注意や安定性への配慮が必要です。アンチチート(anti-cheat)はプロセスメモリの改変や不正な入力の検出を行うため、外部ハックは検出リスクが高い実装となりやすいです。サンプルコードは学習用途に適したシンプルなロジックが中心で、低レベルAPI(Win32のプロセス操作APIなど)やデータ構造解析、ゲーム側のオブジェクト表現(エンティティリストや座標表現)に関する基本的な取り扱いが見て取れます。重要なのは、これらの技術的知見を防御側(アンチチート開発)や研究目的で利用することが安全かつ倫理的だという点です。
本リポジトリを読み解くことで、ゲームメモリの構造解析、外部ツールとゲームクライアント間のインタラクション、及びリアルタイム情報取得の基本設計が把握できます。ただし、具体的な使用法や実行手順、動作させるための改変方法などの実行可能なノウハウには踏み込まないよう留意すべきです。
プロジェクトの構成
主要なファイルとディレクトリ:
- .github: dir
- Five-M.sln: file
- Five-M: dir
- FiveM: file
- LICENSE: file
…他 1 ファイル
(Five-Mディレクトリ以下にソースファイルやヘッダ、プロジェクト設定が含まれている想定です)
まとめ
学習向けに外部ハックの基本構造が分かるが、実運用は倫理・規約違反のため慎重に扱うべきリポジトリ。
リポジトリ情報:
- 名前: Nova-FiveM-External-Hack
- 説明: Nova FiveM External Hack provides in-game advantages like aimbot, ESP, and no recoil, enabling enhanced gameplay on FiveM through external memory manipulation.
- スター数: 18
- 言語: C++
- URL: https://github.com/sninidze/Nova-FiveM-External-Hack
- オーナー: sninidze
- アバター: https://avatars.githubusercontent.com/u/20948161?v=4
READMEの抜粋:
Nova FiveM External Hack
This project is an external hack software developed for the game FiveM. This software includes several features designed to provide various in-game advantages. These features include aimbot, ESP (extra-sensory perception), rapid fire, no recoil and more. The code is developed to run on the Windows platform and works by modifying the game’s memory management.
Features
- Aimbot: Automatically aims at the target.
- ESP: Makes opponents appear on the screen. …