Osiris — Counter-Strike 2 向けクロスプラットフォームハック

Tool

概要

Cross-platform(Windows, Linux)で動作する Counter-Strike 2 向けのゲームハック実装です。C++ をコアに CMake でビルドし、Panorama ベースの GUI を備える点が特徴です。リポジトリにはビルド設定、CI(GitHub Actions)でのワークフローやリリース用のアーティファクトが含まれており、モジュール化された設計で機能を組み替えやすくしています。ゲームの公正さや規約に反する用途に注意が必要です。

GitHub

リポジトリの統計情報

  • スター数: 77
  • フォーク数: 5
  • ウォッチャー数: 77
  • コミット数: 30
  • ファイル数: 10
  • メインの言語: C++

主な特徴

  • クロスプラットフォーム対応(Windows / Linux)でのビルドと実行を想定
  • Panorama ベースの GUI を統合し、ユーザー操作や設定を提供
  • CMake によるビルド管理と GitHub Actions による CI/Release 自動化
  • モジュール化されたソース構成で機能拡張や管理がしやすい

技術的なポイント

Osiris-CSGO は典型的なネイティブ C++ プロジェクトとして設計されており、CMakeLists.txt を中心にプラットフォームごとのビルド設定を切り替える構成です。Panorama(Valve の UI フレームワーク)に基づく GUI 統合により、ゲーム内での操作や設定切替が可能な設計が見て取れます。リポジトリには静的解析の設定(.clang-tidy)や Git の属性ファイルが含まれており、開発品質への配慮がある点が特徴です。

CI ワークフロー(Windows/Linux 用の GitHub Actions)を用いてバイナリのビルドとリリースアーティファクトの生成を自動化しており、クロスプラットフォームでの継続的デリバリが容易です。コードは機能単位で分割され、設定や UI ロジック、共通ユーティリティが分離されているため、保守や拡張が比較的しやすい構造になっています。ただし、ゲーム内部のデータにアクセスする性質上、実行や配布はゲームの利用規約や法的枠組みに抵触する可能性があるため、取り扱いには注意が必要です。

(注)本稿はリポジトリの構成や設計上の特徴を高レベルに説明するもので、改変手順や回避手法などの具体的な技術的助言は意図していません。

プロジェクトの構成

主要なファイルとディレクトリ:

  • .clang-tidy: file
  • .gitattributes: file
  • .github: dir
  • .gitignore: file
  • CMakeLists.txt: file

…他 5 ファイル

まとめ

クロスプラットフォーム設計と CI による自動化が整った C++ ベースのハック実装。利用は自己責任で。

リポジトリ情報:

READMEの抜粋:

Osiris

Windows Linux

Cross-platform (Windows, Linux) game hack for Counter-Strike 2 with GUI and ren…