PhasmoCodex — Phasmophobia コデックス(非公式リファレンス)
概要
PhasmoCodexはリポジトリ名から推測すると、人気ホラーゲーム「Phasmophobia」のモンスター(幽霊)や証拠、アイテム等をまとめた“コデックス(索引)”あるいは参照ツールを目指す小規模なJavaScriptプロジェクトです。現状はコミット数やファイル数が非常に少なく、プロトタイプ段階の実装と見受けられます。READMEやpackage.jsonが含まれていることから、ローカルでのビルドや開発が想定されており、OSSとして拡張・改善しやすい構成です。将来的にはデータのJSON化、フロントエンド表示、検索やフィルタ機能の追加が考えられます。
リポジトリの統計情報
- スター数: 1
- フォーク数: 0
- ウォッチャー数: 1
- コミット数: 2
- ファイル数: 7
- メインの言語: JavaScript
主な特徴
- 小規模でシンプルなJavaScriptベースのプロジェクト構成
- package.jsonを含むためnpmスクリプト等での動作管理が可能
- ライセンスファイルがありOSS展開を意識した初期設定
- READMEでプロジェクトの意図や使い方の説明を期待できる(抜粋は未提示)
技術的なポイント
このリポジトリはファイル数が少なく、初期段階のプロトタイプ的実装であることが最大の特徴です。package.jsonが存在するため、Node.js/npm環境を前提とした開発フローが採用されていると考えられます。JavaScriptがメイン言語であることから、ブラウザ向けのフロントエンド実装(静的サイトやSPA)か、もしくはNodeでデータ処理を行うCLI/ツールのどちらかを想定できます。構成ファイルとしてREADME、LICENSE、.gitignoreが揃っている点は、リポジトリ公開の基本を押さえており、他者が貢献しやすい状態です。
技術的注目点としては、データ駆動型の拡張がしやすい点が挙げられます。例えばゴーストの一覧や証拠の属性をJSONファイルで管理し、レンダリング部分を分離することでフロントエンドのフレームワーク(React/Vue/Svelte等)への移行や、静的サイトジェネレータ(Gatsby/Next.js/Eleventy等)を用いた高速配信へ容易にスケールできます。また、テストやCIを追加する余地が大きく、GitHub Actionsでビルド+デプロイ(GitHub Pagesなど)を組めば公開までのワークフローを自動化できます。
設計観点では、データモデルの明確化(例:ghosts.jsonにid/name/evidence/behavior/weaknessなど)と、表示層の無状態化が重要です。小規模リポジトリでありがちな問題は「ロジックと表示の混在」や「ハードコードされたデータ」。これらを避け、モジュール化された関数群(読み込み→フィルタ→レンダリング)に分割することで保守性が向上します。依存関係は最小限に抑え、ビルドツールを導入する場合は軽量な選択(Vite等)を推奨します。最後に、READMEに使い方・開発手順・貢献ガイドを追記するとOSSとしての採用と協力が得やすくなります。(約700〜800字)
プロジェクトの構成
主要なファイルとディレクトリ:
- .gitignore: file
- LICENSE: file
- README.md: file
- package-lock.json: file
- package.json: file
…他 2 ファイル
(注)ファイル数が少ないため、srcやdistといった典型的なディレクトリ構成はまだ整備されていない可能性があります。今後、ソース(src)、データ(data)、ビルド出力(dist)の分離を行うと良いでしょう。
まとめ
初期段階のJavaScript製コデックス。拡張性が高く学習・プロトタイプ用途に適するリポジトリ。
リポジトリ情報:
- 名前: PhasmoCodex
- 説明: 説明なし
- スター数: 1
- 言語: JavaScript
- URL: https://github.com/bisfranz/PhasmoCodex
- オーナー: bisfranz
- アバター: https://avatars.githubusercontent.com/u/32547553?v=4
READMEの抜粋: …