Projecte(最終プロジェクト)

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概要

このリポジトリ「Projecte」は、学期末やコースの最終課題として作成されたプロジェクトの提出物をまとめたものです。ファイル構成を見ると、“Joc de conversacio”(会話ゲーム)を示すUMLクラス図が複数、ビデオチュートリアルを収めたディレクトリ、画面録画のMP4、そして簡潔なREADMEが含まれています。コード実装が明確に含まれていないため、主に設計資料とデモ映像による成果発表が目的のリポジトリと判断できます。プロジェクトは小規模でコミット数も少なく、学習成果の提示やレビュー用のリソースとして有用です。

GitHub

リポジトリの統計情報

  • スター数: 1
  • フォーク数: 0
  • ウォッチャー数: 1
  • コミット数: 3
  • ファイル数: 9
  • メインの言語: 未指定

主な特徴

  • UMLクラス図(設計図)が複数あり、オブジェクト指向設計の意図が把握できる
  • 動画チュートリアルと画面録画が含まれ、動作や使い方を視覚的に確認可能
  • READMEでプロジェクトの目的が簡潔に記載されている(「projecte final」)
  • ソースコードが目立たないため、ドキュメント中心の提出物である点が特徴

技術的なポイント

ファイル名から読み取れる技術的な注目点は主に設計とドキュメント周りに集中しています。UMLクラス図(“Joc de conversacio diagrama - UML class diagram” など)があることから、システムはオブジェクト指向設計に基づいてモデリングされており、エンティティ間の関係や責務配分が図で整理されています。これは要件定義から実装に移る前の重要な工程で、クラスの属性・メソッドや関連(集約・継承・依存)を視覚化することで、実装時の役割分担やテスト計画が立てやすくなります。

また、Lliurament_VideoTutorial ディレクトリや ScreenRecorderProject4_removed_logo.mp4 といったメディアは、完成物の挙動確認やプレゼン用のデモを想定した成果物です。これにより、第三者がリポジトリをクローンせずとも動作イメージを掴める利点があります。一方で、現状はソースコードやビルド手順、依存関係情報(例えば README における実行手順や言語/フレームワークの明記)が不足しており、再現性や拡張性の観点で改善余地があります。

改善提案としては、(1)実際のソースコードや最小限の実行可能サンプルの追加、(2)README にビルド・実行手順と必要環境(言語・ランタイム・ライブラリ)を追記、(3)UML図に対応する実装ファイルやテストケースをリンクさせることで、設計と実装の整合性を示すことが挙げられます。評価用途や振り返り資料としては十分ですが、オープンソースとして第三者が貢献するための情報は現状限定的です。(約700字)

プロジェクトの構成

主要なファイルとディレクトリ:

  • Joc de conversacio diagrama - UML class diagram (1).png: file
  • Joc de conversacio diagrama - UML class diagram.png: file
  • Lliurament_VideoTutorial: dir
  • README.md: file
  • ScreenRecorderProject4_removed_logo.mp4: file

…他 4 ファイル

まとめ

設計図とデモ中心の最終提出物で、学習成果の提示としては完成度が高いが、再現性のためにコードと実行手順が欲しい。

リポジトリ情報:

READMEの抜粋:

Projecte

projecte final …