Quizbey — 端末で遊べるシンプルなトリビアゲーム

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概要

Quizbeyは、グループで作ったクイズをCSV形式で読み込み、ターミナル上で実行するシンプルなトリビアゲームです。READMEによれば、Googleフォームの回答をCSVでダウンロードして問題データを用意でき、プログラムはプレイヤーをランダムに分割して順に問題を出題します。ホスト役(ゲームマスター)を立てずに複数人で参加でき、ローカル実行で完結する点が特徴です。コードベースは小さく、依存関係や設定は最小限に抑えられているため、初心者でも読みやすく、カスタマイズや機能追加がしやすい構成になっています。

GitHub

リポジトリの統計情報

  • スター数: 2
  • フォーク数: 0
  • ウォッチャー数: 2
  • コミット数: 2
  • ファイル数: 8
  • メインの言語: Python

主な特徴

  • CSV(Googleフォームの回答)を読み込んで問題データを利用可能。
  • ターミナルベースのインターフェースで、ホスト不要の対戦が可能。
  • プレイヤーをランダムに分割してゲームを進行。
  • 小規模で依存が少なく、拡張やカスタマイズが容易。

技術的なポイント

Quizbeyは設計がシンプルで、ローカル実行を前提にしたCLIアプリケーションです。入力データとしてCSVを採用しているため、問題作成はGoogleフォーム→CSVのフローですぐに反映でき、データの整形や追加も手軽です。内部ではCSVパーシング、乱数によるプレイヤー振り分け、出題ループとスコア集計、ターミナル出力によるユーザーインタラクションが主要な処理です。pyproject.tomlが含まれていることから、モダンなPythonパッケージ管理(PEP 517/518やPoetry等)を想定した構成になっている可能性があり、環境管理やビルドが比較的簡単です。

実装面の注目点としては依存を増やさず標準ライブラリ(csv、random、sys等)主体で組める点、可搬性の高さ、そして試験的に実装された最小限のロジック群が挙げられます。逆に今後の改善ポイントは入力バリデーション(CSVの形式チェックやエラーハンドリング)、ターミナルUIの改善(カラー表示や選択式UIの導入)、スコアの永続化(ファイルや簡易DBへの保存)、分散プレイを可能にするネットワーク対応などが考えられます。テストやCI、ドキュメントの追加もオープンソース化に伴う貢献を促す面で有益です。

(上では実装の想定に基づき一般的な技術的特徴と拡張案を記載しました。リポジトリ自体は小規模であるため、これらの改善は比較的短期間で取り組めます。)

プロジェクトの構成

主要なファイルとディレクトリ:

  • .gitignore: file
  • .python-version: file
  • README.md: file
  • pictures: dir
  • pyproject.toml: file

…他 3 ファイル

(ファイル数は合計8。主要なスクリプト、設定、画像ディレクトリなどで構成されています。)

まとめ

手軽に使えるローカル向けトリビアゲーム。拡張しやすい設計で学習用にも最適。