Roblox DLL Injector — C#で書かれたDLLインジェクタ
概要
このリポジトリは「roblox-dll-injector」と名付けられた、C#で書かれたシンプルなDLLインジェクタの移植実装です。元実装は0Zayn/BallisticのDLLインジェクタで、作者はそれをC#に変換した形で公開しています。プロジェクトはファイル数が少なく、主要ロジックはoginjector.csに集約されています。READMEには注入するDLLが特定のエクスポート(NextHook)を持つ必要がある旨や、本実装をそのまま使うことに対する警告(C#以外に移植することを推奨するコメント)も記載されています。学習・解析用には有益ですが、実運用や悪用は避けるべきです。
リポジトリの統計情報
- スター数: 74
- フォーク数: 0
- ウォッチャー数: 74
- コミット数: 30
- ファイル数: 3
- メインの言語: C#
主な特徴
- 0Zayn/Ballistic の DLL インジェクタを C# に移植したシンプル実装
- 単一ファイル中心(oginjector.cs)で構成が分かりやすい
- 注入対象DLLに特定のエクスポート名(NextHook)を要求
- README に「C#以外へ移植を推奨する」旨の注意書きあり
技術的なポイント
本プロジェクトの技術的な意義は「既存ネイティブ実装のC#移植」であり、移植によって管理対象の言語でどのようにプロセス操作やPE関係の処理を扱うかが確認できます。多くのDLLインジェクタはWindows API(プロセス開く、メモリ確保、書き込み、リモートスレッド作成等)を利用しますが、C#移植ではP/InvokeによるAPI呼び出しや、場合によってはアンマネージドコードの取り扱いが発生します。本実装は「エクスポート(NextHook)を取得してそれをインポートし、アプリ内で実行する」ような挙動があるとREADMEで注意されています。これはマネージド環境にネイティブ関数を取り込み実行する設計上のリスクや、型安全性の欠如、予期せぬ動作を引き起こす可能性を示唆します。
また、ソースが単純であるため、PEヘッダの解析、エクスポートテーブルの参照、関数ポインタの利用といった低レベルの技術を学ぶ教材として有用です。一方で「実行可能コードを別プロセスに注入して実行する」行為は、セキュリティ対策やOSの保護機構(ASLR、DEP、コード署名など)との兼ね合いで問題を含みます。README自身も「C#でそのまま動かすのは奇妙で、C++やPython等に変換してから扱うべき」と警告しており、ソースを読み解き理解することを優先し、実際の使用や配布は法的・倫理的観点で慎重になるべきとしています。解析の際は、実行せず静的にコードを確認すること、また実験は隔離された安全な環境で行うことを推奨します。
プロジェクトの構成
主要なファイルとディレクトリ:
- .github: dir
- README.md: file
- oginjector.cs: file
まとめ
コード量が少なく学習用途に向くが、実行・配布は法的・倫理的に慎重を要する。
リポジトリ情報:
- 名前: roblox-dll-injector
- 説明: a roblox dll injector in csharp bringing back the og days
- スター数: 74
- 言語: C#
- URL: https://github.com/VuNguyenDevMobile/roblox-dll-injector
- オーナー: VuNguyenDevMobile
- アバター: https://avatars.githubusercontent.com/u/168943491?v=4
READMEの抜粋:
dll injector
NOTE: THIS USES THE DLL INJECTOR FROM https:///0Zayn/Ballistic this is merely converted into csharp
how to use?
replace nyx.dll with the dll you want to inject
your lib needs an export called NextHook go to ballisitic and see export names
warning
convert this to cpp or python or ANYTHING except csharp. i see that it grabs the export and imports it, and then runs it on YOUR own c# app which is weird but i dont have time to look through this.