soshimeeaddons — Hypixel Skyblock向けChatTriggersアドオン
概要
soshimeeaddonsは、Hypixel Skyblock向けに設計されたChatTriggersモジュール群で、主にMinecraft 1.8.9環境で動作します。プレイヤー向けの便利機能(カスタム端末風GUI、i4/Blood支援、Tickタイマー、パーティ管理コマンド、オートキックなど)と、FPS/TPS改善や安定化を目的とした最適化機能を一つにまとめています。導入はChatTriggersのモジュールフォルダへ解凍して配置し、ゲーム内で/modulesのリロードを行えば利用可能です。Hypixel上の利便性向上とパフォーマンス改善を手早く導入したいユーザー向けのツールセットです。
リポジトリの統計情報
- スター数: 16
- フォーク数: 0
- ウォッチャー数: 16
- コミット数: 22
- ファイル数: 10
- メインの言語: JavaScript
主な特徴
- カスタム「0 ping」ターミナル風GUIで情報表示を最小遅延に近づけるUX改善
- Tickタイマーや各種ヘルパー(i4、Bloodなど)によるゲーム内操作支援
- パーティコマンドやオートキックなどのマルチプレイ管理機能
- FPS/TPS改善や安定化を狙った軽量化・修正(SBE Blood Fix等含む)
技術的なポイント
本モジュールはChatTriggersプラットフォーム上で動作するJavaScriptコード群で構成され、ChatTriggersのイベントフック(チャット受信、ワールドティック、描画フック、コマンドインターセプトなど)を使ってゲーム内の挙動を拡張しています。GUI機能はChatTriggersの描画APIやカスタムテクスチャ/フォントを利用して端末風の表示を実現しており、プレイヤー入力やホットキーでの操作に対応します。Tickタイマー類はMinecraftのティックイベントに同期して正確に時間管理を行い、i4/Bloodヘルパーはチャットパースやパケット監視で状況を判定して自動化支援を提供します。パフォーマンス改善機能は不必要な描画・ログ処理の抑制や軽量化ロジックの導入によるものが中心で、Hypixelのようなサーバー環境でのFPS/TPS低下要因を軽減する工夫が見られます。設定はconfig.js等で切り替え可能なため、機能の有効化・無効化や挙動微調整が容易です。ただし、古いMinecraftバージョン(1.8.9)とChatTriggers依存のため、環境依存性やサーバールール(利用可否)には注意が必要です。
プロジェクトの構成
主要なファイルとディレクトリ:
- .gitignore: file
- README.md: file
- commands: dir
- config.js: file
- events: dir
その他の主要ファイル(例):モジュール本体のJavaScriptファイル群、リソースやアセット、リリース用のzip等…他 5 ファイル
まとめ
Hypixel Skyblock向けの実用的なChatTriggers拡張群で、利便性と安定化に寄与する良質なモジュール集です。(約50字)
リポジトリ情報:
- 名前: soshimeeaddons
- 説明: A ChatTriggers module for Hypixel Skyblock
- スター数: 16
- 言語: JavaScript
- URL: https://github.com/soshimee-revived/soshimeeaddons
- オーナー: soshimee-revived
- アバター: https://avatars.githubusercontent.com/u/248096962?v=4
READMEの抜粋:
soshimeeaddons
Features:
Custom 0 ping terminal GUI i4 Helper Tick Timers Blood Helper Party Commands Auto Kick SBE Blood Fix FPS AND TPS Fix Stabilization! and more!
How to use:
Download ChatTriggers for 1.8.9.
Download the latest version from this repository’s releases link or module download.
Download and unzip (extract) the .zip file (soshimeeaddons-2.8.6.zip) into the ChatTriggers modules folder as you would for any other module.
Reload your modules in game (/ct reload) and then …