StarRupture-Save-Fixer:Star Ruptureのセーブ修復ツール
概要
StarRupture-Save-Fixerは、ゲーム「Star Rupture」の破損したセーブファイルを修復するためのコマンドラインツールです。特にドローン(drones)が不正な移動ターゲットを参照しているケースを自動検出し、問題となるエントリを取り除くことでセーブの読み込み不能状態を解消することを目的としています。実装はC#(.NET 8)で、Windows x64を対象とした軽量ユーティリティとして設計されています。シンプルなCLI構成で、複数の「Fixer」モジュールにより修復ロジックを分離しているため、将来的な拡張や追加ルールの導入が容易です。
リポジトリの統計情報
- スター数: 2
- フォーク数: 0
- ウォッチャー数: 2
- コミット数: 3
- ファイル数: 11
- メインの言語: C#
主な特徴
- ドローンの不正な移動ターゲット(invalid targets)を検出して修正(削除)する自動化ロジックを提供
- モジュール化された「Fixers」アーキテクチャで、個別の修復ルールを分離・追加可能
- CLIベースで簡潔に実行できるため、手元での運用やバッチ処理に適する
- .NET 8対応でWindows x64プラットフォームに最適化、MITライセンスでオープンに利用可能
技術的なポイント
リポジトリはC#で実装された小規模なコマンドラインアプリケーション構成を採っており、主要な設計要素は「モデル(Models)」によるセーブデータ表現、「Fixers」フォルダ内の修復ロジック群、そしてProgram.csによるエントリーポイントです。設計面で注目すべき点はモジュール性で、各修復処理を個別クラス(あるいは戦略パターン)として実装することで、特定の不整合を切り分けて対処できる点です。これにより、新たな破損パターンが見つかっても、既存の処理に影響を与えずに機能追加が可能になります。
セーブファイルの解析は、一般的にシリアライズ済みデータ(JSONや独自バイナリ)のデシリアライズ→検証→修正→再シリアライズの流れを取ります。本ツールも同様のワークフローを想定しており、モデル層でセーブ構造を表現して不整合な参照(例えば、存在しないオブジェクトIDをターゲットにしているドローン)を走査・検出します。修復方針は保守的で、参照先が無効な場合は該当エントリの削除や初期化など「安全な妥協」を行うことが多く、これによりロード時の例外やクラッシュを回避します。
また、コマンドライン実行によりスクリプト化や自動化が容易で、複数のファイルに対する一括修復やCI/CDパイプラインでのチェック導入も考えられます。ライセンスはMITのため、プロジェクトへの組み込みやカスタマイズ、商用利用にも障壁が少ない点が利点です。拡張時には、詳細な検証ルールの追加、ログ出力の強化、バックアップや差分保存の実装などが改善ポイントとして挙げられます。
プロジェクトの構成
主要なファイルとディレクトリ:
- .gitattributes: file
- .gitignore: file
- Fixers: dir
- Models: dir
- Program.cs: file
…他 6 ファイル
まとめ
ゲームのセーブ破損を手早く修復する実用的なCLIツールで、拡張性も高い。
リポジトリ情報:
- 名前: StarRupture-Save-Fixer
- 説明: 説明なし
- スター数: 2
- 言語: C#
- URL: https://github.com/AlienXAXS/StarRupture-Save-Fixer
- オーナー: AlienXAXS
- アバター: https://avatars.githubusercontent.com/u/1773445?v=4
READMEの抜粋:
Star Rupture Save Fixer
A command-line tool to fix corrupted save files for the game Star Rupture. This utility helps repair common save file issues, particularly those related to drones with invalid targets.
Features
- Fix Drones – Automatically detects and removes drones with invalid movement …