SwiftUIで作る三目並べデモ

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概要

このリポジトリは、SwiftUIで作られた三目並べ(TicTacToe)のシンプルなiOSアプリのデモ実装です。プロジェクトにはXcodeプロジェクトファイル、Swiftのソース群、ユニット/UIテスト用のターゲットが含まれており、画面レイアウトや状態管理、勝敗判定といった基本的なゲームロジックをコンパクトに学べます。スクリーンショットからは最新のiPhoneシミュレータ向けにデザインされていることが分かり、学習やプロトタイプ作成、機能拡張に適した構成です。(約300字)

GitHub

リポジトリの統計情報

  • スター数: 1
  • フォーク数: 0
  • ウォッチャー数: 1
  • コミット数: 3
  • ファイル数: 5
  • メインの言語: Swift

主な特徴

  • SwiftUIを用いた宣言的なUI実装で学習コストが低い
  • シンプルなゲームロジック(盤面管理/勝敗判定)を含む
  • Xcodeプロジェクトとテストターゲットを備え、実行・検証が容易
  • iPhoneシミュレータ用スクリーンショットでUIイメージが把握できる

技術的なポイント

本プロジェクトはSwiftUIの基本構成要素(View、@Stateなどの状態プロパティ、ForEachによる繰り返し描画)を使って盤面を描画し、ユーザーのタップで状態を更新してゲームの進行を表現していると推測されます。盤は配列(例: 9要素)で管理され、勝敗判定は典型的なラインチェック(横・縦・斜めの組み合わせ)で実装されることが多く、スコアやリセット処理も簡潔に実装可能です。SwiftUIの利点であるViewの自動再描画により、状態変更に応じてUIが自然に更新され、アニメーションやトランジションを少ないコードで追加できます。プロジェクトにテストターゲットが用意されている点は評価でき、ユニットテストで勝敗ロジック、UIテストで操作フローを検証できます。さらに拡張の余地が大きく、AI対戦(ミニマックス等)、ネットワーク対戦、永続化(UserDefaults/ファイル)やアクセシビリティ対応など学習課題を順に取り組める良い土台です。(約700字)

プロジェクトの構成

主要なファイルとディレクトリ:

  • README.md: file
  • SwiftUITicTacToe.xcodeproj: dir
  • SwiftUITicTacToe: dir
  • SwiftUITicTacToeTests: dir
  • SwiftUITicTacToeUITests: dir

まとめ

短く学べて拡張しやすいSwiftUIの入門用三目並べデモです。(約50字)

リポジトリ情報:

READMEの抜粋:

SwiftUITicTacToe

I made this simple iOS app in SwiftUI as a demo for the game TicTacToe Simulator Screenshot - iPhone 16 Pro - 2025-09-09 at 03 11 07