Typing-Speed-Game(タイピングスピードゲーム)

Tool

概要

Typing-Speed-Gameは、入力テキストの解析と時間計測機能を使ってタイピング速度(WPM)と正確性を測るためのシンプルなゲーム/ユーティリティです。リポジトリは非常に小さく、README.mdと1つのPythonスクリプト(main_1759988241304.py)で構成されています。コマンドラインで動作する想定の軽量なツールで、サンプルテキストを表示してユーザーが入力した内容を比較・集計し、結果を出力する基本的な仕組みを備えています。学習目的のプロジェクトとして取り組みやすく、機能拡張やGUI化、複数のテキストソースの追加など発展余地が大きい点が特徴です。

GitHub

リポジトリの統計情報

  • スター数: 44
  • フォーク数: 0
  • ウォッチャー数: 44
  • コミット数: 2
  • ファイル数: 2
  • メインの言語: Python

主な特徴

  • WPM(Words Per Minute)と正確性(Accuracy)を計測する基本機能を提供
  • 単一のPythonスクリプトによる軽量なコマンドライン実装
  • テキスト解析と時間計測を組み合わせたシンプルなアルゴリズム
  • 学習・拡張しやすい最小構成(教育目的に最適)

技術的なポイント

リポジトリは小規模ながら、タイピング速度計測の基礎を押さえた実装になっていると推測されます。一般的にこうしたツールは以下の要素で構成されます。まず表示する「ターゲットテキスト」を用意し、ユーザーが入力を始めたタイミングでタイマーを開始し、終了時点で経過時間を記録します。WPMの算出はよく用いられる定義、すなわち「正しく入力した文字数を5で割り、分単位の時間で割る」方法(WPM = (correct_chars / 5) / (elapsed_seconds / 60))で実装されることが多く、正確性は「一致した文字数 / 全入力文字数 × 100%」の形で計算されます。

テキストの比較は、単純に文字単位で照合する手法(インデックスごとに比較して一致数を数える)や、差分アルゴリズム(Levenshtein距離)を用いて挿入・削除・置換を考慮する方法のいずれかで処理できます。小規模スクリプトでは前者が採用されやすく、実行速度と実装の簡潔さを優先します。時間計測はPythonのtimeモジュール(time.time() や perf_counter())が使われることが多く、入力待ちとタイマー管理の境界を明確にすることが肝要です。

また、実用上の配慮としては、改行や空白の扱い、先頭末尾のスペース除去、複数単語の分割ルール(WPM算出のベース)などが挙げられます。CLIベースの実装は外部依存が少なく配布も容易ですが、今後の発展としてTkinterやWeb(Flask/Streamlit)を用いたGUI化、タイピング履歴の保存・統計、難易度別のテキストセット導入などが考えられます。テストや入力エッジケース(非ASCII文字、IMEsの挙動)への対応も、国際化や日本語入力での正確な計測を目指す際に重要になります。

本リポジトリは最小限の機能で始められる点が魅力であり、教育用途やプロトタイプ実装の土台として活用できます。コードを読みながらタイマー周りや比較ロジックを理解し、必要に応じて機能追加やUI改善に取り組むのが自然な流れです。

プロジェクトの構成

主要なファイルとディレクトリ:

  • README.md: file
  • main_1759988241304.py: file

まとめ

シンプルで学びやすいタイピング計測ツールの良い出発点。拡張性が高く教育用途に最適。

リポジトリ情報:

READMEの抜粋:

Typing-Speed-Game

⌨️ Typing Test Utility: A game designed to measure typing speed (WPM) dan accuracy. ✍️ Utilizes text parsing dan timing functions. Essential for coders! 💻 …