Unblink — カメラ映像でVLMを動かすリアルタイム監視アプリ
概要
Unblinkは、カメラ映像を入力として視覚言語モデル(VLM)を動かし、リアルタイムで物体検出や文脈理解、ビデオ検索を行うカメラ監視アプリケーションです。プロジェクトはTypeScriptで書かれ、実行ランタイムにBunを想定している点が特徴です。主要な機能として、D-FINEを用いたオブジェクト検出、SmolVLM2による画像とテキストのクロスモーダル理解、複数映像からのインテリジェント検索が挙げられます。ライブデモも提供され、開発者がローカルやクラウドで簡単に試せるよう設計されています(約300字)。
リポジトリの統計情報
- スター数: 20
- フォーク数: 0
- ウォッチャー数: 20
- コミット数: 30
- ファイル数: 19
- メインの言語: TypeScript
主な特徴
- D-FINEによる高精度の物体検出をリアルタイムで実行
- SmolVLM2で映像からの文脈把握・質問応答を実現
- 複数カメラ映像を横断するインテリジェント検索機能
- Bun + TypeScriptベースで軽量かつモダンなスタック
技術的なポイント
Unblinkは「カメラストリームをそのままAIで解析する」ことを目標にしており、いくつかの技術的選択が特徴的です。まず言語・ランタイム面ではTypeScriptを全面に採用し、実行環境にBunを指定している点から、高速な起動・モジュール解決やネイティブ系パフォーマンスを活かした設計を意図していることが伺えます。モデル面ではD-FINEを物体検出に、SmolVLM2を視覚と言語のクロスモーダル理解に利用しており、これらを組み合わせることで単純な検出結果の提示だけでなく「状況の文脈化」や自然言語による検索・問い合わせが可能になります。リアルタイム処理のためにはカメラからのフレーム取得、前処理、モデル推論、結果の重畳表示というパイプラインが必要で、低遅延を保つためのバッチサイズ調整や推論頻度の制御、非同期処理の設計が重要になります。UI/UX面ではブラウザベースのライブビューに検出結果や検索インデックスを重ねる実装が想定され、またプライバシー配慮としてローカル実行やオンプレミスでの推論をサポートする設計が望まれます。開発面ではBun依存のため導入手順はシンプルですが、モデルの扱いや推論環境(GPUやWASM対応など)に関する調整が必要です。全体として、軽量なランタイムとVLMの組合せにより、実用的なカメラ解析アプリを小規模なコードベースで実現している点が技術的な魅力です。(約700字)
プロジェクトの構成
主要なファイルとディレクトリ:
- .gitignore: file
- CLAUDE.md: file
- LICENSE: file
- README.md: file
- assets: dir
…他 14 ファイル
まとめ
実運用を視野に入れた軽量VLMベースのカメラ解析アプリで、導入が容易なのが強み。(約50字)
リポジトリ情報:
- 名前: unblink
- 説明: Run VLM models on your camera streams
- スター数: 20
- 言語: TypeScript
- URL: https://github.com/tri2820/unblink
- オーナー: tri2820
- アバター: https://avatars.githubusercontent.com/u/22129923?v=4
READMEの抜粋:
Unblink
Unblink is a camera monitoring application that runs AI vision models on your camera streams in real-time. Key features:
- 👀 Object detection with D-FINE
- 🤓 Contextual understanding with SmolVLM2
- 🔎 Intelligent search across your video feeds.
Live demo: https://app.zapdoslabs.com
Getting Started
Prerequisites
- Bun runtime installed on your system