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Vital — Discord向け情報窃取マルウェアの解析と概要
Security

Vital — Discord向け情報窃取マルウェアの解析と概要

2025/10/23

VitalはDiscordデスクトップクライアントからトークンやパスワード、クッキーを窃取し、長期的にDiscordフォルダへコードを注入して持続化を図る情報窃取型マルウェアです。本記事ではリポジトリの構成、主要機能、技術的特徴、検出・対策の観点から安全に理解できる要点を解説します(悪用手順は含みません)。

malwarediscordinfo-stealer
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Workflow — ワークフロー開発キット
Library

Workflow — ワークフロー開発キット

2025/10/23

Vercel が公開する「Workflow DevKit」は、耐久性(durability)、回復力(resilience)、可観測性(observability)を念頭に置いたワークフロー構築のための TypeScript ライブラリです。長時間実行や再試行、状態管理が必要な処理を型安全に定義・実行でき、Vercel エコシステムやサーバーレス環境での導入を想定した開発キットを提供します。ドキュメントやサンプルを通じてワークフロー設計のベストプラクティスも示します。

TypeScriptWorkflowsVercel
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1050Ca6ANh — WeChat小程序二手取引プラットフォーム(Java/Spring Boot)
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1050Ca6ANh — WeChat小程序二手取引プラットフォーム(Java/Spring Boot)

2025/10/22

本リポジトリは「微信小程序(二手平台)開発」の実戦的な卒業設計プロジェクトです。Java(Spring Boot)をバックエンドに、JS/Vue系の前端(WeChat小程序)を用い、MySQLをデータベースに採用。出品・検索・カテゴリ・收藏・评论など二手取引に必要な基本機能を備え、卒業論文・报告・源码・答辩支援まで含めた学習・実務向けの完成プロジェクトを提供します。(約300字)

JavaWeChat小程序卒業設計
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1052umwYRO — Java製 商城(ポイント)システム(卒業設計サンプル)
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1052umwYRO — Java製 商城(ポイント)システム(卒業設計サンプル)

2025/10/22

本リポジトリは「基于Java的商城积分系统」と題された卒業設計向けの実戦プロジェクトのサンプルです。Spring Bootを想定したバックエンド、Vue/JSを用いたフロントエンド、MySQLをデータストアにする構成で、商品表示、検索、購入、決済、ポイント獲得・利用・交換などの機能を備えたEC的プラットフォームの設計と実装例、ならびにレポートやコード解説をセットで提供することを目的としています(ただしリポジトリ自体はREADMEのみでコードは含まれていない可能性があります)。

JavaSpring Boote-commerce
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10602JTLzP — Java家政予約プラットフォーム(卒業設計サンプル)
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10602JTLzP — Java家政予約プラットフォーム(卒業設計サンプル)

2025/10/22

JavaとSpring Bootを中心に構築された家政(家事)予約プラットフォームの卒業設計向けリポジトリです。フロントエンドはJS/Vue/CSS3、バックエンドはSpring Boot、データベースにMySQLを使用。ソースコード、文档報告、开题报告、任务书、程序说明、答辩辅导など卒業設計に必要な資料がまとめられており、実践的なWebアプリの設計・実装・デプロイまで学べる内容になっています(開発環境やツール情報も同梱)。

JavaSpring Boot家政
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Aimbot-V2 — ROBLOX向けユニバーサルエイムボット(リメイク)
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Aimbot-V2 — ROBLOX向けユニバーサルエイムボット(リメイク)

2025/10/22

Aimbot-V2は、ROBLOX向けに作られた「Universal Aimbot Script」のリメイク実装です。Luaで記述されたスクリプトとリソース群を含み、汎用的なエイム機能やカスタマイズ可能な設定、GUI要素を備えた構成が特徴です。本リポジトリは学習・解析目的でコードを公開しており、配布用のリリースやライセンス情報も同梱されています。利用は自己責任で、ゲームの規約や倫理を遵守してください。

RobloxLuaGameScripting
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Aimbot-V3 — 汎用 ROBLOX エイムボット モジュール
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Aimbot-V3 — 汎用 ROBLOX エイムボット モジュール

2025/10/22

Aimbot-V3は、ROBLOX向けに作られた「汎用エイムボット」モジュールです。Luaで実装され、ソースは整理・最適化されていて、軽量かつ高速に動作することを重視しています。ターゲット選択や弾道予測、スムージングやFOV制御などの設定が可能で、テストや学習用途に向いています(利用時はゲーム規約/法令や倫理を遵守してください)。現在ベータ段階で、プルリクやIssueを歓迎しています。

RobloxLuaGameDev
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Alexのシンプル・ラグスイッチ
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Alexのシンプル・ラグスイッチ

2025/10/22

Alex-s-Simple-Lag-Switchは、Robloxなどのオンラインゲームを対象にした非常にシンプルな「ラグスイッチ」デスクトップツールのサンプル実装です。C#で書かれたWindowsフォームアプリケーションで、UI上のボタンでオン/オフを切り替える設計になっています。キー割り当ては実装されておらず、ソースコードが短いため容易に編集・拡張できます。READMEには冗談交じりの使用コメントがあり、問題報告はGitHubのIssuesで受け付ける旨が記されています。

ツールC#ゲーム
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AWP.gg Executor — Roblox 用実行ツールの概要
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AWP.gg Executor — Roblox 用実行ツールの概要

2025/10/22

AWP.gg-Executor-Roblox は、Roblox 向けのスクリプト実行/ゲーム改変を目的としたツールのリポジトリです。C# を中心に実装され、ネイティブコード(.cpp)やバイナリを含む構成からインジェクタ/エグゼキュータの機能を備えていることが伺えます。本記事では構成、技術的な特徴、注意点を中立的にまとめます(利用はサービス規約や法令を遵守してください)。

RobloxExecutorC#
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CJR 25.2 トレイニー グループ5 フロントエンド(Centauros)
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CJR 25.2 トレイニー グループ5 フロントエンド(Centauros)

2025/10/22

CJRの2025-2トレイニープロセス向けに作成された、グループ5「Centauros」によるフロントエンドリポジトリ。TypeScriptを採用したフロントエンド実装の雛形が格納されており、プロジェクトの構成はシンプルで、READMEとfrontendディレクトリを含む初期段階のリポジトリです。学習・評価目的のプロジェクトとして、今後の拡張や開発フロー整備が期待されます。(約300字)

TypeScriptFrontendTrainee
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CS2 ESP チート(C++)リポジトリ解説
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CS2 ESP チート(C++)リポジトリ解説

2025/10/22

本リポジトリは「CS2 ESP Cheat - C++」と名付けられた、Counter-Strike 2 向けの外部ESP(視認情報表示)および各種チート機能を実装したC++プロジェクトです。外部注入型でプレイヤーの位置や骨格表示、オートエイムやリコイル補正、連続ジャンプ、フラッシュ無効化、ミニマップ上の敵スキャンなどを特徴とし、DirectX 11 前提の依存やゲーム内オフセットの更新が必要である旨がREADMEに記載されています。一方で「VAC回避」を掲げていますが、法的・倫理的リスクや検出リスクが高く、扱いには注意が必要です(本記事は技術的概要の解説に留めます)。

C++ゲーム改造リバースエンジニアリング
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External-Roblox-ESP(外部 Roblox ESP)
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External-Roblox-ESP(外部 Roblox ESP)

2025/10/22

External-Roblox-ESPは、Roblox向けの外部ESP(視覚支援/オーバーレイ)をC++で実装した学習用サンプルプロジェクトです。作者がRobloxの構造解析を学ぶ過程で作成した“土台”的なリポジトリで、トグル可能なGUI、リサイズ可能なオーバーレイ、プロセスメモリ読み取りクラス、ボックスESPとネームESPなどの基本機能を備えています。実用的な高度機能や最適化は含まず、コード自体も簡素で実験的である旨がREADMEに明示されています。学習やリバースエンジニアリングの入門教材として参照するのが適切です。

RobloxESPC++
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