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ブロック崩し(Breakout)ゲーム
Other

ブロック崩し(Breakout)ゲーム

2025/10/3

Breakout-Game は Java で実装されたブロック崩し(Breakout)の再現プロジェクトです。特に「複雑なボール軌道物理」に焦点を当て、正確な当たり判定と反射挙動、堅牢なゲームループ、レベル設計の表現力を磨くための教材的リポジトリになっています。学習用途や小規模なゲーム制作の参考に適したシンプル構成です。

GameJavaPhysics
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CapCut Pro(Windows版)2025
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CapCut Pro(Windows版)2025

2025/10/3

CapCut Pro(Windows版)2025のリポジトリは、CapCut有料版(Pro / Premium)の主な機能や利点をまとめた情報リポジトリです。4K出力、AI編集ツール、ウォーターマーク非表示、プレミアムエフェクトやテンプレートへのアクセスなど、プロ向け動画編集ワークフローの特徴を列挙しています。ただし、リポジトリ自体はファイル数が少なく、実行ファイルや配布物が含まれていないため、導入や配布方法、ライセンスの正当性は利用前に注意して確認する必要があります。(約300字)

動画編集CapCutWindows
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Cloud Function Toolkit(クラウド関数ツールキット)
DevOps

Cloud Function Toolkit(クラウド関数ツールキット)

2025/10/3

Cloud-Function-Toolkitは、AWS LambdaやGoogle Cloud Functions向けの汎用サーバーレス関数を集めた軽量なツールキットです。実行単位課金(pay-per-use)かつ高いスケーラビリティを前提に、APIハンドラやバッチ処理、Webhook、ユーティリティ関数などの共通バックエンド処理をテンプレート化して提供します。Shellベースの簡易スクリプトでローカル実行やデプロイ補助を行い、最小限の構成で素早く利用開始できる設計です。(約300字)

ServerlessCloudFunctionsDevOps
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Grid Matrix ゲーム — テトリス風ブロック落下の再構築
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Grid Matrix ゲーム — テトリス風ブロック落下の再構築

2025/10/3

Grid-Matrix-Gameは、テトリスを丁寧に再現したSwift製の小規模ゲームプロジェクトです。複雑なブロック回転アルゴリズム、行消去ロジック、高速なレンダリングに注力しており、最小限のコードベースでゲームコアの設計とパフォーマンス最適化を学べます。READMEとmain.swiftの二ファイル構成でシンプルに動作検証が可能です。

ゲームSwiftレンダリング
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KMS Pico 2025 Server-Client の概要と技術考察
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KMS Pico 2025 Server-Client の概要と技術考察

2025/10/3

KMS Pico は、KMS(Key Management Service)技術を用いて Microsoft Windows や Office 製品の自動アクティベーションを行うツールの一つです。本リポジトリ「KMS-Pico-2025-Server-Client」は、サーバー/クライアント形式での KMS 擬似環境を想定した配布物で、簡易な導入を謳っています。README によると無償でのアクティベーション支援を目的としていますが、配布物の内容・利用は法的・セキュリティ上のリスクを伴うため注意が必要です(300字程度)

KMSActivationWindows
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KMS Pico — 自動Windows/Officeアクティベーションツール(KMS‑Pico‑2025‑Version‑2)
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KMS Pico — 自動Windows/Officeアクティベーションツール(KMS‑Pico‑2025‑Version‑2)

2025/10/3

KMS Pico は Microsoft Windows および Office 製品を KMS(Key Management Service)方式で自動的にアクティベートすることを目的としたツールの一つです。本リポジトリ「KMS‑Pico‑2025‑Version‑2」は、README とライセンスファイルのみを含む小規模なミラー/配布リポジトリで、実体は外部バイナリ配布を示唆しています。法的・セキュリティ上のリスクや、ソース未公開・コミットが少ない点が目立つため、利用には注意が必要です。(約300字)

KMSWindowsOffice
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Microservices-Gateway — マイクロサービス向けAPIゲートウェイ
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Microservices-Gateway — マイクロサービス向けAPIゲートウェイ

2025/10/3

マイクロサービス群の単一エントリポイントとして動作するJavaベースのAPIゲートウェイ。ルーティング、認証、レート制限などゲートウェイに求められる機能を想定したシンプルな雛形リポジトリで、学習やプロトタイプ作成に適する構成になっています(300字程度)。

APIゲートウェイマイクロサービスJava
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MusicMash プレーヤー
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MusicMash プレーヤー

2025/10/3

MusicMash-Playerは、プレイリスト管理とオーディオ再生状態を扱うシンプルなフロントエンド音楽プレイヤーのクライアントです。美しい見た目と基本的な再生機能に重きを置き、TypeScriptで実装された軽量なコードベースにより学習・プロトタイプ作成に適しています。サーバー側の実装を必要とせず、HTML5 AudioやブラウザAPIと組み合わせてローカルファイルやストリーミングソースの再生制御を行える設計で、UI/UX重視のフロントエンド作品として活用できます。(概略)

TypeScriptオーディオフロントエンド
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人事管理システム(PersonnelManagementSystem)
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人事管理システム(PersonnelManagementSystem)

2025/10/3

C# WinForms と Entity Framework Core を用いて作られたシンプルな「人員および経費管理システム」。従業員の基本情報(氏名・部署・給与・入社日)を管理し、各従業員に紐づく経費を追加・削除・日付範囲での集計が可能。教育用や小規模運用向けのデスクトップアプリとして学習・プロトタイピングに適した構成になっています。(約300字)

C#WinFormsEntityFramework
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写真共有アプリ
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写真共有アプリ

2025/10/3

C++で記述されたシンプルな写真共有プラットフォームのリポジトリ。ユーザーが画像をアップロード、閲覧、いいねやコメントを行えることを想定した設計がREADMEに示されていますが、実際のコードは非常に最小限で、READMEとmain.cppの2ファイル構成です。プロトタイプあるいは学習用途のスケルトンとして、画像処理・HTTP配信・認証・ストレージ設計などをC++でどう実装するかを検討する出発点になります(拡張ポイントや実装方針の提案を含めた解説記事)。

WebC++画像共有
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ポートフォリオ・ウェブサイト(Portfolio-Website)
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ポートフォリオ・ウェブサイト(Portfolio-Website)

2025/10/3

開発者向けの汎用ポートフォリオサイトのテンプレート。プロジェクトやスキル、職務経歴を見せるためのレスポンシブなフロントエンドと、連絡用フォームを備えた構成を想定しています。C#で実装された軽量なエントリーポイント(Program.cs)を持ち、ローカル起動やサーバー展開を容易にする設計です。(約300字)

ポートフォリオC#Web
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リアルタイムWebチャット (Real-Time-Web-Chat)
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リアルタイムWebチャット (Real-Time-Web-Chat)

2025/10/3

C++で実装された学習向けのシンプルなリアルタイムWebチャットです。最小限のサーバー構成でクライアントとサーバー間の基本的な通信(メッセージ送受信、ブロードキャストなど)をデモします。外部依存を抑えた単純構成のため、ネットワーキングの基礎理解やプロトタイプ作成に適しています(教育用途・実験用途向けのサンプル実装)。

C++WebNetworking
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