記事一覧

199ページ目 / 430ページ(全5152記事)

CapCut Pro(Windows版 2025)
Tool

CapCut Pro(Windows版 2025)

2025/9/27

CapCut Pro(Windows版)は、4K出力、拡張メディアライブラリ、高度なAIツール、透かし除去などのプレミアム機能を備えた動画編集ソフトの上位版を示すリポジトリです。本リポジトリは主に製品説明(README)とライセンス情報のみで構成されており、実行可能ファイルやソースコードは含まれていません。配布や利用には公式ライセンスの確認が必要であり、ここで示される機能は製品の特徴説明にとどまります(違法配布やクラックを助長する意図はありません)。

動画編集CapCutWindows
記事を読む
Coin-Flip — コイン投げ(Coin Flip)ゲーム
Other

Coin-Flip — コイン投げ(Coin Flip)ゲーム

2025/9/27

Pythonで書かれたシンプルなコマンドライン向けコイン投げゲーム。ユーザーが表(heads)か裏(tails)を予想し、プログラムが仮想コインを投げて結果を表示します。勝敗は予想との一致で判定され、ラウンド数と合計スコアを記録して、ユーザーが終了するまで繰り返します。初心者向けの学習用サンプルとして、ランダム生成・入力検証・ループ処理・状態管理の基本を学べます(約300字)。

PythonCLIGame
記事を読む
CS2 ユーティリティ(Counter-Strike 2 向けツール集)
Tool

CS2 ユーティリティ(Counter-Strike 2 向けツール集)

2025/9/27

CS2 Utilities は、Counter-Strike 2 のプレイ体験を向上させるためのツール群です。プロ選手の設定を参考にしたコンフィグ例、ゲーム感覚を最適化する設定、過去の試合を見返して改善点を見つけるための機能、PCパフォーマンス改善のためのヒントなどを提供します。小規模なリポジトリながら、設定の検討や学習の出発点となるリソースをまとめており、自分のスタイルに合わせた調整が行えます。(約300字)

GamingUtilityCS2
記事を読む
CursorWeb2API:Cursor公式チャットをOpenAI互換APIに変換するツール
Tool

CursorWeb2API:Cursor公式チャットをOpenAI互換APIに変換するツール

2025/9/27

Cursor の公式ウェブチャットインターフェースを、OpenAI 互換の API エンドポイントとして利用できるように変換する軽量プロジェクトです。流式(ストリーミング)レスポンスに対応し、Docker Compose でワンコマンド展開が可能。環境変数で API キーやブラウザフィンガープリントを渡して Cursor 側とのやり取りを仲介し、既存の OpenAI クライアントやツールからそのまま利用できる互換レイヤーを提供します。開発者がローカルやクラウドで簡単にデプロイしてテストする用途に向きます(約300字)。

APIDockerストリーミング
記事を読む
サイコロゲーム(Dice-Game)
Other

サイコロゲーム(Dice-Game)

2025/9/27

あなたとコンピュータがそれぞれ6面サイコロを振り、より大きい出目がラウンドの勝者になるというシンプルな対戦型CLIゲームです。出目が同じ場合は引き分けとして扱われ、勝敗はプレイを続ける限りスコアとして累積されます。プレイヤーは任意のタイミングでロールを止められる仕様で、ゲーム性は短時間で遊べる反復プレイ向きに設計されています。実装はPythonで、最小限のファイル構成かつ読みやすいコードが想定されます。(約300字)

PythonゲームCLI
記事を読む
FrontendOkulu2025 — フロントエンド学習用テンプレート
Web

FrontendOkulu2025 — フロントエンド学習用テンプレート

2025/9/27

FrontendOkulu2025は、フロントエンド学習やハンズオン向けに構成された軽量なリポジトリです。主にHTMLを中心としたファイル構成で、"Dersler"(トルコ語で「授業」)ディレクトリに教材やサンプルが置かれる想定の骨組みが含まれます。シンプルな構成と最小限のコミット履歴により、教材作成やワークショップ用のテンプレートとして扱いやすいリポジトリです。(約300字)

frontend教材HTML
記事を読む
Genshin Empower ツール(原神データ解析スイート)
Tool

Genshin Empower ツール(原神データ解析スイート)

2025/9/27

Genshin Impactのデータ解析と改変を支援するツール群。ネットワークデータのパッシブ観測、ランタイムメモリの解析、ゲームリソースの抽出・編集などを行えるユーティリティをまとめたプラットフォームです。リバースエンジニアリングや研究、クリエイティブな実験を目的に設計されており、研究・教育用途での利用を想定しています。利用時はゲーム規約や法令、倫理面に配慮してください。

原神リバースエンジニアリングツール
記事を読む
GitHub Artifacts Analyzer(GitHubアーティファクト解析ツール)
DevOps

GitHub Artifacts Analyzer(GitHubアーティファクト解析ツール)

2025/9/27

GitHub Actions が生成するアーティファクトのストレージ使用状況を横断的に解析・可視化し、不要なアーティファクトのクリーンアップを支援する TypeScript 製の CLI ツール。リポジトリや組織単位で 2GB の無料ストレージ上限を消費している対象を特定し、詳細レポートや対話的な削除操作(ドライラン対応)を行える。API のページネーションやレート制限を考慮した実装になっており、運用チームがストレージ管理を自動化するのに役立つ。

DevOpsGitHubTypeScript
記事を読む
Guess-The-Number — シンプルな数当てゲーム(Python)
Other

Guess-The-Number — シンプルな数当てゲーム(Python)

2025/9/27

ターミナルで動くシンプルなPython製数当てゲームです。コンピュータが1〜100の乱数を選び、プレイヤーはEasy/Medium/Hardの難易度を選んで限られた回数内で当てます。各入力後に「低い/高い/正解」のヒントが出て、クリア時はその試行回数がセッション内のベストスコアとして記録されます。学習用途や入門プロジェクトに適した軽量実装です。(約300字)

PythonCLIGame
記事を読む
Hangman(ハングマン) — Pythonで作る単語当てゲーム
Other

Hangman(ハングマン) — Pythonで作る単語当てゲーム

2025/9/27

本リポジトリは、Pythonで実装されたシンプルなハングマン(単語当て)ゲームです。コンピュータがランダムに選んだ単語をユーザーが1文字ずつ推測していき、間違いはライフを消費。全6回のミス以内に単語を完成させることを目指します。コマンドラインで動作する手軽なゲーム実装で、学習や拡張(単語リストの追加、難易度設定、GUI化など)に適した構成です。

PythonGameCLI
記事を読む
kariokenhah-1 — 自動生成リポジトリの概要
Other

kariokenhah-1 — 自動生成リポジトリの概要

2025/9/27

本リポジトリ「kariokenhah-1」は作成者 ags3v による自動生成された軽量リポジトリです。README.md と data.json の2ファイルのみを含み、プロジェクト自体は最小構成で公開されています。データ保持やテンプレート用途を想定した構成で、現状は説明やメタ情報が簡素なため、用途に応じた拡張(スキーマ明示、ライセンス追加、CI導入など)がしやすい状態です。小規模な検証やサンプルデータ運用のベースとして活用できます。(約300字)

自動生成データテンプレート
記事を読む
KMS Pico モジュールサーバー(Version 2 - 2025)
Tool

KMS Pico モジュールサーバー(Version 2 - 2025)

2025/9/27

KMS Pico は KMS(Key Management Service)方式を用いて Microsoft Windows と Office の自動アクティベーションを行うツールを想定したリポジトリです。本リポジトリは README と LICENSE のみで構成され、KMS ベースの自動化・モジュールサーバーを謳う小規模なパッケージ情報を提供します。コードやバイナリが含まれていないため実行可能な成果物は無く、利用や配布に際しては法的・セキュリティ上のリスクに十分注意が必要です(300字程度)。

KMSアクティベーションWindows
記事を読む