Mobile-GS:モバイル向けリアルタイムガウシアン・スプラッティング
2026/3/13
Mobile-GSは、ICLR 2026で発表された「Real-time Gaussian Splatting for Mobile Devices」を実装/公開するリポジトリで、ガウシアンスプラッティング(点状の3Dガウス分布を用いたニューラルレンダリング)をモバイル端末上でリアルタイムに動作させることを目的としています。本実装は軽量なデータ構造と高速なレンダリングパスに重点を置き、モバイルGPUや省メモリ環境での実用性を高めるための最適化(圧縮、プルーニング、シェーダ最適化など)を備えています。研究成果の再現やモバイル向け応用検討に役立つリソースをまとめています。