記事一覧

233ページ目 / 430ページ(全5152記事)

ブロック崩し(Brick Breaker)ゲーム
Web

ブロック崩し(Brick Breaker)ゲーム

2025/9/11

HTML、CSS、JavaScriptで作られたレスポンシブなブロック崩しゲームのリポジトリ。画面サイズに応じてパドル・ボール・ブロックのサイズが自動調整され、Easy/Medium/Hardの難易度切替、スコア管理、勝利/敗北画面などを備えたシンプルでモダンな実装。キーボード操作(左右矢印)でパドルを操作し、すべてのブロックを破壊してクリアを目指す。初心者の学習用や小規模なWebゲームとして取り回しやすい構成。

JavaScriptHTMLGame
記事を読む
バイトコード・イントロスペクションによる呼び出し検証
Security

バイトコード・イントロスペクションによる呼び出し検証

2025/9/11

本リポジトリは、呼び出し側プログラム(caller)が呼び出される側プログラム(callee)のバイトコードを実行前に検査し、calleeのエントリポイントで特定のミドルウェアが実行されていることを検証してから CPI(Cross-Program Invocation)を行う手法を示します。本デモでは、calleeがまず「gm」と挨拶することを検証できる場合のみ呼び出しを許可する仕組みを実装・提示します。Solana等の環境で、バイトコードレベルのルールやポリシーを強制するための概念実証として有用です。

RustSolanaBytecode
記事を読む
CSE325 チーム08 プロジェクト
Web

CSE325 チーム08 プロジェクト

2025/9/11

CSE325-team08-project は、.NET 技術スタックを用いてチームで開発することを目的とした教育向けの Web/モバイルアプリプロジェクトです。認証機能と CRUD 操作を備えた実用的なアプリの設計・実装を通じて、.NET の概念適用、チーム開発、ナレッジ共有を学ぶことを目的としています(リポジトリ自体は README のみでコードは含まれていません)。

.NET認証CRUD
記事を読む
C#で作る16チャネルIOコントロール(csharp.ioT.16-channel)
Tool

C#で作る16チャネルIOコントロール(csharp.ioT.16-channel)

2025/9/11

16チャネルの入出力(オン/オフ)を切り替えるための小さなC#プロジェクトです。Windows FormsベースのグリッドUIで各ポートの状態を表示・変更することを想定したシンプルな実装で、IoTや組み込み機器の簡易テストやプロトタイピングに向きます。コードは最小限の構成で、プロジェクトファイル、フォーム実装、エントリポイント、ライセンスなどで構成されています。(約300字)

C#IoTWinForms
記事を読む
danresu(ダンレス): 自動化とエアドロップファーミング
Tool

danresu(ダンレス): 自動化とエアドロップファーミング

2025/9/11

danresuは自動化・スクリプティング、特に暗号資産のエアドロップファーミングやウォレット管理、タスク自動化に注力する開発者のパーソナルリポジトリです。現在はエアドロップファーミング用ボットの開発を中心に進められており、効率化とスケーラビリティを重視したツール群の設計・研究が行われています(READMEとライセンスの最小構成リポジトリ)。

[自動化暗号資産ボット]
記事を読む
endpoint.nvim — APIエンドポイント探索プラグイン
Tool

endpoint.nvim — APIエンドポイント探索プラグイン

2025/9/11

endpoint.nvimはNeovim向けのTelescopeプラグインで、WebアプリケーションのAPIエンドポイントを素早く検出・一覧表示・ジャンプできるツールです。Spring BootやNestJS、Symfony、FastAPIなど複数フレームワークをサポートし、カスタマイズ可能なUIとスマートなキャッシュ機構を備えています。開発中のフレームワーク拡張も予定されており、コードベースからルーティング情報を抽出して開発効率を向上させます。

NeovimTelescopeLua
記事を読む
FartScrollLid — MacBookの蓋でおなら音を鳴らすユーモア系アプリ
Other

FartScrollLid — MacBookの蓋でおなら音を鳴らすユーモア系アプリ

2025/9/11

MacBookの蓋を開閉する動作に合わせておなら音を再生する、ユーモラスなmacOSアプリ。蓋の角度や速度に応じて音程や音色を変え、動作が活発なときのみ反応するなどリアルタイム監視機能と簡易UIを備えた小規模なObjective-Cプロジェクトです。開発や実験、デモ用途に向いた軽量なコードベースで、音声処理・センサーデータの扱い方を学ぶ題材にもなります。

macOSObjective-Cユーモア
記事を読む
Fishing Frenzy 自動化ボット
Tool

Fishing Frenzy 自動化ボット

2025/9/11

Fishing Frenzy のブラウザゲームを自動操作する Python 製ツール群。ウォレット生成と招待(リファーラル)によるトークン取得から、WebSocket を使った釣り操作の自動実行までをカバーします。小規模だが実用的なスクリプト群で、テストや自動化運用のベースに適しています(約300字)。

AutomationBotPython
記事を読む
Forma — 型安全で軽量なReactフォーム管理ライブラリ
Library

Forma — 型安全で軽量なReactフォーム管理ライブラリ

2025/9/11

Formaは、TypeScriptで書かれた軽量かつ型安全なReactフォーム状態管理ライブラリです。グローバルなフォーム状態管理、ドット表記によるフィールドアクセス、サブスクリプションベースの効率的な更新、最小限のAPIで高い柔軟性を提供します。ドキュメントは多言語(韓国語・英語)で整備され、パフォーマンス最適化やベストプラクティスも用意されています。(約300字)

ReactTypeScriptForm
記事を読む
g18n-dev — g18n の開発ツールと CLI
Tool

g18n-dev — g18n の開発ツールと CLI

2025/9/11

g18n-dev は Gleam 製の国際化ライブラリ g18n を補助する開発ツール兼 CLI です。JSON 等の翻訳ソースから Gleam の翻訳モジュールを自動生成し、型安全でコンパイル時に扱いやすい翻訳資産を作成します。小規模で導入しやすく、Hex パッケージとして配布されています(g18n_dev)。

Gleamg18nCLI
記事を読む
GarmageNet 実装(公式)
AI/ML

GarmageNet 実装(公式)

2025/9/11

GarmageNet の公式実装リポジトリ。SIGGRAPH Asia 2025 論文「A Multimodal Generative Framework for Sewing Pattern Design and Generic Garment Modeling」に対応したコード資産で、縫製パターン設計と汎用衣服モデリングのためのマルチモーダル生成フレームワークを提供します。リポジトリ自体は軽量で、ロゴやアセットを含む最小限の構成ですが、論文・プロジェクトページ・デモへのリンクを通じて実験再現や応用例を参照できます(公式ページや arXiv リンクあり)。研究結果を実装・拡張したい研究者・開発者向けの出発点です。

生成モデル衣服設計コンピュータグラフィックス
記事を読む
Java開発者ロードマップ (java-developer-roadmap)
Other

Java開発者ロードマップ (java-developer-roadmap)

2025/9/11

Java学習者向けの包括的ロードマップを多言語で提供するリポジトリです。初心者から上級者まで段階的に学べる5つのフェーズで構成され、コアJava、オブジェクト指向、コレクション、JVMの内部、並行処理、ビルドツール、テスト、フレームワーク(例:Spring)、ウェブ開発、データベース、セキュリティ、DevOpsなど実務で必要なトピックを整理しています。/languages ディレクトリに各国語訳があり、学習プランをそのまま参照・翻訳して利用できます(約300字)。

Java学習ロードマップ開発者育成
記事を読む