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Dexterion — CS2向け外部チート(Dexterion)
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Dexterion — CS2向け外部チート(Dexterion)

2025/10/24

DexterionはCounter-Strike 2(CS2)向けの「External Cheat」として公開されているC++製リポジトリです。外部プロセスとして動作するオーバーレイや情報取得機能、ビューやターゲティング支援の実装が含まれており、Visual Studioプロジェクト形式で配布されています。学術的/解析目的でコードを読むことは可能ですが、オンラインゲームでの不正利用は規約違反・違法行為となるため厳に注意してください。

CS2C++reverse-engineering
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ESP_For_PubgMobile — PUBG Mobile向けESPハック解析
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ESP_For_PubgMobile — PUBG Mobile向けESPハック解析

2025/10/24

本リポジトリは「ESP_For_PubgMobile」として公開されている、PUBG Mobile向けのExtra Sensory Perception(ESP)を用いた不正ツールの実装を含むプロジェクトです。JavaベースでAndroidアプリに組み込まれる形のコード群、配布用ZIPやドキュメントが同梱されています。教育的・解析的観点から構成と技術要素を整理しますが、不正利用や配布は規約違反・法的リスクを伴うため行わないでください。(約300字)

AndroidJavaESP
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extarust:Setup File(セットアップファイル)
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extarust:Setup File(セットアップファイル)

2025/10/24

extarust はオーナー petyagarunov-ux による非常に小規模なリポジトリで、主に README による外部ページ(Packge)へのリンクと画像を含んでいます。コードや言語指定はなく、ファイル数は1、コミット数も2と最小限の状態です。現状はサイトへの案内的な役割を担うスケルトン的リポジトリで、ドキュメント強化やメタ情報の追加で実用性を高められます(約300字)。

setupREADMEGitHub Pages
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LiveOverflowMod — LiveOverflowサーバー向けMinecraftハッククライアント
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LiveOverflowMod — LiveOverflowサーバー向けMinecraftハッククライアント

2025/10/24

LiveOverflowサーバーでのチャレンジ向けに作られたMinecraftのハッククライアント。複数の「ハック」モジュールとユーティリティを備え、ワールドガードの回避やテキストUI表示などの機能を提供します。Javaで実装され、Gradle構成を含む開発環境が整っており、リリースはMinecraft 1.8.8向けの配布アーカイブが確認されています。セキュリティ研究やCTF的チャレンジへの利用を想定したツール群です(使用は自己責任)。

MinecraftModHacking
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mcbe-anti-cheat(Minecraft Bedrock 用アンチチート:Rubedo)
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mcbe-anti-cheat(Minecraft Bedrock 用アンチチート:Rubedo)

2025/10/24

Minecraft Bedrock(1.19+)向けのアンチチート・パック「Rubedo」を実装したリポジトリ。Horion、Toolbox、その他ハッククライアントによる不正アイテム・ヌーカー・クラッシュ・グリーフ行為を検知・無効化し、Realms/サーバー/ワールド上での保護を行います。TypeScriptで開発され、導入後はオペレーター用コマンドで設定・有効化できます。パフォーマンス管理や権限保護機能も備え、配布用にビルド・パッケージ化する仕組みが整っています。

MinecraftAnti-CheatTypeScript
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MeltStealer — データ抽出(Stealer)ツールのリポジトリ
Security

MeltStealer — データ抽出(Stealer)ツールのリポジトリ

2025/10/24

MeltStealer は C# で実装されたデータ抽出(いわゆる「stealer」)ツールのリポジトリです。パスワード、ウォレット、ブラウザ拡張、アプリデータ、システム情報やジオロケーションなど多様な情報収集機能が記載されています。リポジトリは教育目的の利用を謳っていますが、悪用は厳禁であり、解析や防御研究を目的としたクローズドな環境で扱うべきものです(約300字)。

stealerC#security
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Osiris — Counter-Strike 2 向けクロスプラットフォーム解析ツール(GUI付)
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Osiris — Counter-Strike 2 向けクロスプラットフォーム解析ツール(GUI付)

2025/10/24

Counter-Strike 2 の Panorama UI を利用したクロスプラットフォーム(Windows / Linux)向けゲーム改変ツール。GUI とレンダリングがゲーム内の Panorama ベースで実装されており、C++ と CMake によるビルド構成、Clang-Tidy 設定やマルチプラットフォーム向けワークフローを備えています。リポジトリは教育的/解析的な参照としての価値があり、コード構造やフック、レンダリングの実装例を読み解くことでゲーム内 UI とレンダリングの連携や低レベル API 利用の理解に役立ちます。

ゲームチート解析C++
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Rust チーター データパイプライン
Data

Rust チーター データパイプライン

2025/10/24

Rust(ゲーム)で報告された不正プレイヤーのSteamプロフィールを定期的にスクレイピングしてデータベース化するPython製のデータパイプライン。AirflowのDAGやデータベース構築用のスクリプトを含み、データ収集・蓄積・管理を自動化する構成が取られている。リリースやコードスタイル(black)も整備されており、解析・可視化やアカウント追跡のための基盤として利用できる。

RustDataPipelineWebScraping
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TigoAntiCheat(Tigo アンチチート)
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TigoAntiCheat(Tigo アンチチート)

2025/10/24

TigoAntiCheatは、FiveM向けに作られたLuaベースのアンチチートリソースです。多くのチート実行環境(executor)がクライアント側のアンチチートを無効化することを踏まえ、バージョン2.0では大幅に設計が変更され、可能な限りサーバー側のみで動作するようになっています。本リポジトリはサーバー側の監視・検出ロジックを中心に、チートの検出・ログ記録・対処を行うための設定と実装を提供します。導入により、従来のクライアント依存の検出から生じる脆弱性を低減できます。(約300字)

FiveMLuaAntiCheat
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udbg — クロスプラットフォーム バイナリデバッギング/メモリハッキングライブラリ
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udbg — クロスプラットフォーム バイナリデバッギング/メモリハッキングライブラリ

2025/10/24

Cross-platform library for binary debugging and memory hacking written in Rust。プラットフォームごとのデバッグAPI差分をラップして統一インターフェースを提供するRust製ライブラリです。プロセスへのアタッチ、メモリの読み書き、複数ターゲットの同時操作などを想定した設計で、Windows / Unix系の低レイヤ操作を抽象化し、安全性と柔軟性を両立させています。開発者はudbgを利用して、リバースエンジニアリングやゲーム改変、デバッグツールの作成などに必要な機能を共通APIで扱えます。(約300字)

RustDebuggingMemory-Hacking
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Valthrun — Valthrunner's Script の解説
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Valthrun — Valthrunner's Script の解説

2025/10/24

Valthrun は「Valthrunner's Script」として公開されている、PowerShell で書かれた小規模な自動化/ユーティリティスクリプト群です。Windows 環境向けに .ps1 スクリプトとそれを呼び出すバッチラッパーを含み、リリースは ZIP で配布されています。シンプルな構成ながら実行ポリシーやバッチからの呼び出しといった Windows 固有の運用フローを前提としており、軽量なツールチェーンとして個人用途や簡易配布に適しています。(約300字)

PowerShellAutomationWindows
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Compose Concepts — Compose マルチプラットフォーム サンプル集
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Compose Concepts — Compose マルチプラットフォーム サンプル集

2025/10/23

Kotlin Multiplatform と Jetpack/Compose を用いた「Compose の概念」を示すサンプル集です。共通UIコードを composeApp モジュールにまとめ、Android・iOS・Desktop(JVM)向けにビルドできる構成を採っています。プレビュー用のサンプルや小さなコンポーネント群を通して、Compose マルチプラットフォームでの画面共有、ソースセット構成、プレビューの活用例を示しています(説明はリポジトリのREADMEに基づき要約)。

KotlinJetpack ComposeMultiplatform
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