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Number Guessing Game(数当てゲーム)
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Number Guessing Game(数当てゲーム)

2025/11/12

Pythonで書かれた初心者向けの数当てゲーム。1〜100の乱数をプレイヤーが予想し、難易度(Easy/Medium/Hard)に応じた試行回数内で当てることを目指す。上か下かのヒント表示、入力バリデーション、リプレイ機能、そしてASCIIアートによる演出が含まれており、学習用途や小さなゲームプロジェクトのテンプレートとして使いやすい作りになっている(約300字)。

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demo-risk — OpenBBワークスペースによるポートフォリオ・リスク可視化デモ
Data

demo-risk — OpenBBワークスペースによるポートフォリオ・リスク可視化デモ

2025/11/12

OpenBB Workspaceを利用したデモ用アプリケーションで、Fama–Frenchファクター分析を用いてサンプルポートフォリオが市場要因にどう反応するかを可視化します。サンプルデータは固定されていますが、ロジックチェーンに任意のモデルポートフォリオを組み込むことが可能で、ローカル実行やDocker/Flyでのデプロイを想定した構成になっています(Python 3.9〜3.12対応)。開発者がリスク要因の寄与やファクター感応度(ベータ)を理解・検証するための軽量なデモプロジェクトです。

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ユーカー(Euchre)意思決定エンジン — euchre-decisioning
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ユーカー(Euchre)意思決定エンジン — euchre-decisioning

2025/11/12

小規模なPython製リポジトリ「euchre-decisioning」は、トリックテイキングカードゲーム「Euchre(ユーカー)」のゲーム進行と意思決定ロジックの実装を想定したプロジェクトです。euchre ディレクトリにコアコード、game_example.py に実行サンプルが配置されており、ゲーム状態表現・手番ロジック・簡易のプレイヤー実装を試作するための土台を提供します。開発初期段階で拡張・AI統合・評価実験のベースとして利用可能です(約300字)。

EuchreGameAIPython
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PfunaniFoundation:Pfunani Caring Foundation モバイルアプリ
Mobile

PfunaniFoundation:Pfunani Caring Foundation モバイルアプリ

2025/11/12

Pfunani Caring Foundation のモバイルアプリ(Android)リポジトリ。Kotlin と Jetpack Compose を用いた、児童記録や教育、ボランティア管理などを統合することを目指した試作的な実装です。現状は初期段階でファイル数・コミット数は少ないものの、設計ドキュメントやアプリケーション骨組みが含まれており、今後の拡張に向けた基盤が示されています。(約300字)

AndroidKotlinJetpack Compose
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Programming-A1-to-C2:CEFR式で段階的に学ぶC/C++/Rust
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Programming-A1-to-C2:CEFR式で段階的に学ぶC/C++/Rust

2025/11/12

C、C++、RustをCEFR(A1→C2)に準じたレベル分けで学べるサンプル集リポジトリです。初心者向けの変数や入出力から、配列・構造体、ファイル入出力、さらに中級から上級へと段階的に難易度が上がる実例プロジェクトを通して学習できます。各レベルは実際のコード例で構成され、言語間で同じ課題を比較しながら理解を深める設計です(学習リソースとしての補助に最適)。

CC++Rust
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Ray Tracing in One Weekend(Rustで一日で作るレイトレーサー)
Library

Ray Tracing in One Weekend(Rustで一日で作るレイトレーサー)

2025/11/12

本リポジトリは、書籍「Ray Tracing in One Weekend」を一日で素早く実装した Rust 製の学習用レイトレーサーです。PPM 画像出力、球とレイの交差計算、法線計算、アンチエイリアシングなど基本機能を短時間でまとめ、nalgebra を使ってベクトル演算の冗長さを軽減しています。軽量で読みやすいコード構成が学習目的に最適です。(約300字)

raytracingrustgraphics
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Tier-2-Test(Tier 2 テスト)
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Tier-2-Test(Tier 2 テスト)

2025/11/12

このリポジトリは Java で書かれた小規模なプロジェクトで、エレベーター機構を想定したサブシステムとコマンド構成を中心に実装されています。Constants による定数管理、ElevatorSubsystem と、それを動かす ElevatorCommand、エントリポイントとなる Main が主要な要素で、コマンドベースの設計パターンを用いてサブシステム分離と制御ロジックの分離を意識した構成です。README は短く「MyCode」とのみ記載されており、ドキュメントやテストが限定的なため拡張の余地があります(約300字)。

JavaRoboticsCommandPattern
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ばら積み原料用コンベヤベルト検出のための効率的で軽量なネットワーク
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ばら積み原料用コンベヤベルト検出のための効率的で軽量なネットワーク

2025/11/12

本リポジトリは、鉱山や製造ラインで用いられるばら積み原料コンベヤのベルト検出に特化した、効率的かつ軽量なニューラルネットワーク実装を提供します。自動アノテーションスクリプト、プルーニング済みのセグメンテーションヘッド、学習済み重み(.pt)を公開しており、エッジデバイスでの推論や現場での運用を想定した設計が特徴です。再現性を重視した構成で、今後の更新や最適化(量子化やONNX変換など)にも対応しやすいリポジトリになっています。(約300字)

コンベヤ物体検出軽量モデル
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Anita’s OCR — ブラウザで動くプライバシー重視のOCRツール
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Anita’s OCR — ブラウザで動くプライバシー重視のOCRツール

2025/11/12

ブラウザ上で動作する無料・高速・プライバシー重視のOCR(光学文字認識)Webアプリ。画像やPDFから選択領域のテキストを抽出でき、サーバへアップロードせずに端末内で処理を完結します。Tesseract.js(WASM/ワーカー)とPDF.jsで実装され、簡素なUIで手早くテキストを取り出せるのが特徴です。開発支援はKo-fiで受け付けています。(約300字)

OCRJavaScriptプライバシー
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bping — Windows向け一括Pingスキャナ
Tool

bping — Windows向け一括Pingスキャナ

2025/11/12

Windows環境でネットワークのIP占有状況を高速にスキャンするPython製ツールです。PyQt5によるGUIで0–255をマトリクス表示し、色で占有・空き・未スキャンを視覚化。pythonpingを用いてOS標準のpingコマンドに依存せずICMPを送受信し、マルチスレッドで並列実行するため大規模サブネットの探索が高速です。コマンドラインモードで結果をファイル出力することも可能で、スレッド数や対象CIDRを柔軟に設定できます(Python 3.9+推奨)。

ネットワークツールPython
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nichola1236ayasa の概要と技術レビュー
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nichola1236ayasa の概要と技術レビュー

2025/11/12

malmes77nameless が公開しているシンプルな GitHub リポジトリ「nichola1236ayasa」の解説記事。ファイル数は非常に少なく、README に外部メディアへのリンクが含まれるなど実体より参照用の痕跡が残るリポジトリです。本記事では現状の構成、潜在的な注意点、今後の改善提案を技術的観点から解説します。(約300字)

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React Typewriter Reveal — テキストをタイピング風に段階表示するReactコンポーネント
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React Typewriter Reveal — テキストをタイピング風に段階表示するReactコンポーネント

2025/11/12

react-typewriter-revealは、Reactでテキストや複数の要素を「タイピングしているかのように」順次表示する軽量コンポーネントです。内部的には文字単位または要素単位でコンテンツをクリッピング(切り出し)して少しずつ露出させる方式を採り、durationやfpsといったプロパティでアニメーションの長さや更新頻度を調整できます。シンプルなAPIで子要素をそのまま渡せるため、段落や複雑な構造を持つDOMをそのままアニメーション化できる点が特徴です(デフォルトduration: 300ms、fps: 60)。軽量で導入しやすく、視覚的な演出を手早く追加したいUIに向いています。

[animationreactui]
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