記事一覧

85ページ目 / 625ページ(全7497記事)

Exit Lag ツール 2026
Tool

Exit Lag ツール 2026

2026/2/15

ExitLag(ゲーム向けレイテンシー最適化ツール)に関するリポジトリ。実体は非常に小さく、READMEとLICENSEのみが含まれる簡易的な配布リポジトリで、外部リンク経由の配布を示唆する記述があります。ソースコードやビルド手順は存在せず、バイナリ配布や外部ホスティングへの誘導が含まれる点で注意が必要です(約300字)。

GamingNetworkUtility
記事を読む
Get笔记(GetNote)記事抽出ツール (extract-getnote-articles)
Tool

Get笔记(GetNote)記事抽出ツール (extract-getnote-articles)

2026/2/15

Get筆記(GetNote)に投稿された全記事を自動的に抽出してMarkdownで保存する小型ツールです。並列取得、ページ自動巡回、断点再開、進捗表示など実用的な機能を備え、高速かつ安定して大量の記事をローカルに保存できます。Claude Code Skillとして設計されており、シェル一発の簡単インストールとNode.jsベースの軽量実装が特徴です。

スクレイピングNode.js自動化
記事を読む
Finence(取引管理アプリ)
Web

Finence(取引管理アプリ)

2026/2/15

Finenceはシンプルなトランザクション管理アプリケーションです。TypeScriptで実装された小規模リポジトリで、取引の登録・管理を想定した構成や設定ファイル(.env.example、ESLint設定、AGENTS.md など)が含まれています。軽量で拡張しやすく、学習用やプロトタイプとしてすぐに使える設計になっています。

TypeScriptFinanceWebApp
記事を読む
フライトパス(flightpath-local)ローカル表示アプリ
Web

フライトパス(flightpath-local)ローカル表示アプリ

2026/2/15

flightpath-local は、自宅周辺を飛んでいる航空機をリアルタイムで表示するシンプルなローカルアプリです。Yarn と Makefile で起動し、http://localhost:3000 で表示。airplanes.live などの外部データに依存しており、Docker コンテナ化や環境変数による設定が可能で、家庭内のディスプレイ(ラズベリーパイ等)での常時表示に適した設計になっています。(約300字)

JavaScriptDockerAviation
記事を読む
GPT Plays Pokemon FireRed(自律AIエージェント)
AI/ML

GPT Plays Pokemon FireRed(自律AIエージェント)

2026/2/15

OpenAIの大規模言語モデル(LLM)を用いて、エミュレータ上の「Pokemon FireRed」をリアルタイムに自律プレイするプロジェクトです。mGBAとLuaスクリプトでゲーム状態をブリッジし、Pythonベースのブリッジとエージェントが連携してLLMにゲーム情報を送受信。さらにライブのWebダッシュボードで進行状況を監視・記録できます。研究用途やLLMの行動制御実験に適した小規模で拡張しやすい実装を提供します。(約300字)

タグ1タグ2タグ3
記事を読む
Hyprland サイドバー(Rust製)
Tool

Hyprland サイドバー(Rust製)

2026/2/15

Hyprland上で動作する高性能でモジュール化されたサイドバーマネージャー。浮動ウィンドウをワークスペース単位で追跡し、IPC経由でウィンドウ状態を把握して縦積みのサイドバーに整理します。トグルで表示・非表示を切り替え、フリップ(左右入れ替え)や自動スタック、窓のクローズ処理のスマート化といった機能を備え、TOMLベースの設定ファイルでギャップや動作をカスタマイズ可能です。軽量なRust実装により低遅延で動作します。

HyprlandRustSidebar
記事を読む
LADM:SQL ServerからPostgreSQLへのETLツール
Data

LADM:SQL ServerからPostgreSQLへのETLツール

2026/2/15

このリポジトリは、カタストロ(地籍)情報の異機種データベース間互換性を解決するためのPython製ETL実装を提供します。SQL Server上にある既存の自治体・機関データを抽出し、LADM-COL(国土管理標準)に整合したスキーマへ変換、最適化されたPostgreSQL(PostGIS含む)へロードすることで、データ整合性とXTF形式での標準出力を保証します。接続情報は環境ファイルで管理され、requirements.txtで依存関係が示されています(約300字)。

LADMETLPostgreSQL
記事を読む
Lossless Scaling v3.22 — AIでゲームFPSを倍増するツール群
AI/ML

Lossless Scaling v3.22 — AIでゲームFPSを倍増するツール群

2026/2/15

Lossless Scaling v3.22用のC++ツール群。ゲームのレンダリングフレームに対してAIベースの「中間フレーム生成(フレーム補間)」や高品質スケーリングを行い、見かけ上のFPSを2×〜3×まで向上させることを目指すユーティリティセットです。DirectX/OpenGLのフレームバッファへフックしてリアルタイム処理を行う設計が伺え、軽量なランチャーやローダー、AI推論周りの実装ファイルが含まれます(C++)。

AIGameC++
記事を読む
Magnetism — macOS用オープンソース・ウィンドウマネージャ
Tool

Magnetism — macOS用オープンソース・ウィンドウマネージャ

2026/2/15

Magnetismは、macOS向けの無料オープンソースなウィンドウマネージャです。キーボードショートカットやドラッグによる画面端スナップ、複数ディスプレイ対応などを備え、商用アプリ「Magnet」に似た操作感をネイティブSwiftで実現します。半分・4分割・3分割・フルサイズなど18のウィンドウ配置や、ショートカットのカスタマイズが可能で、普段使いのウィンドウ整理を高速化します。(約300字)

macOSSwiftウィンドウ管理
記事を読む
Material Search — 日本語特化の高速アプリ検索ランチャー
Mobile

Material Search — 日本語特化の高速アプリ検索ランチャー

2026/2/15

Material Searchは、Material 3設計に準拠した軽量で高速なAndroid向けランチャー兼検索ツールです。日本語と英語の双方向検索に最適化され、事前インデックスと数千件のシノニム辞書により入力と同時に結果を表示します。かな・ローマ字変換やひらがな・カタカナの揺れを吸収するマッチング、関連度順ソート、連絡先検索や簡易計算などのユーティリティ機能も備え、日常的なアプリ起動と情報検索をスムーズに行えます。

AndroidMaterial3Search
記事を読む
MethodOps — 人間統御の研究向けCI/CDパターン
DevOps

MethodOps — 人間統御の研究向けCI/CDパターン

2026/2/15

MethodOpsは、シミュレーションや方法論的ワークフロー向けに設計された「人間統御(human‑governed)」の研究用CI/CD設計思想とテンプレート群です。ステージごとのSKILL.mdによるベストプラクティスの明文化、plan/codegen/releaseといった境界での強制的な人間による承認ゲート、そしてバージョン化された人間フィードバックを通じた反復改善を組み合わせ、オートノミー最優先のパイプラインと比べて信頼性、監査可能性、科学的品質の担保を目指します。

タグ1タグ2タグ3
記事を読む
ness-api — NESS のドキュメント用 API
Web

ness-api — NESS のドキュメント用 API

2026/2/15

NESS-ID/ness-api は TypeScript と Bun を想定した軽量なドキュメント向け API リポジトリです。ファイルベースのエンドポイント構造を採用し、シンプルなルーティングで /api/(folder)/(file) や /api/(file) 形式のエンドポイントを提供します。ESLint 設定や bun.lockb を含み、最小限の構成でドキュメントやサンプル API を素早く立ち上げることができます。(約300字)

TypeScriptAPIBun
記事を読む