BesiegeField — Besiege向けLLM駆動機械設計フレームワーク
2025/10/17
BesiegeFieldは、ゲーム「Besiege」の物理環境を利用して大規模言語モデル(LLM)を中心に据えた機械(マシン)設計を自動化・探索するためのフレームワークです。論文「Agentic Design of Compositional Machines」と連携し、設計の生成、シミュレーション評価、反復的な改善を行うエージェント群や学習後処理(PostTraining)機能、設計表現の合成を支援するモジュール群を提供します。本リポジトリはPythonで実装され、プロトタイプ的なコードと実験パイプライン、可視化用アセットやREADMEによる入門資料を含みます(公式サイト・論文へのリンクあり)。